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Minecraft Dungeons

Aperçu de la bêta de Minecraft Dungeons

Nous plongeons dans les profondeurs du Dungeon crawler Minecraft.

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Minecraft Dungeons nous a laissé une bonne impression après que nous l'ayons testé pour la première fois lors de la Gamescom 2019. Sa sortie approchant de plus en plus, nous avions hâte de pouvoir l'essayer une dernière fois. C'est pourquoi nous avons été très heureux de participer à un évènement en ligne géré par David Nisshagen, Måns Olson et Laura de Llorens, trois développeurs clés du jeu. Nous avons également eu la chance de jouer sur une bêta fermée.

Minecraft Dungeons se déroule dans l'univers Minecraft et partage le même style cubique que nous connaissons si bien. En revanche, contrairement à Minecraft, Dungeons proposera une campagne doublée dont l'antagoniste principal sera "l'arch-Illager", un exilé ayant accédé au pouvoir après avoir trouvé l'Orbe de Dominance. Nous avons vu peu du scénario dans la bêta (pas de cinématiques), mais devions sauver un village terrorisé par cette nouvelle menace.

Les fans de dungeon crawler devraient immédiatement se sentir à l'aise. Vous explorez des donjons générés aléatoirement, zigouillez des hordes d'ennemis et ramasser autant d'équipement que possible. Les donjons sont en perspective isométrique, vous avancez avec le clique gauche, même bouton que pour attaquer. Le combat se fait majoritairement au corps à corps mais il est possible d'utiliser un arc et des flèches.

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Étant donné la déviation drastique par rapport à la formule du jeu de base, nous pensons que n'importe qui, familier avec la licence ou pas, pourra apprécier le titre. Cela ne veut pas dire que les joueurs Minecraft ne se sentiront pas chez eux non plus. Certains monstres comme les Creepers ont été repris. Les développeurs nous ont aussi expliqué vouloir transporter l'humour, qui est devenu une part de l'identité de la série, dans ce nouveau titre. Une volonté que nous avons pu constater lors du stream en voyant un joueur décocher une flèche enchantée ridiculement grosse.

Minecraft Dungeons

Dans la bêta, nous avons pu voir quelques quêtes et quelques zones : "Pumpkins Pastures" (Pâturages Citrouilles), Creeper Woods (les Bois Creepers) et la "Creepy Crypt" (la Crypte glauque). Ces niveaux étaient générés aléatoirement et contenaient des objectifs scriptés. Les Pâturages Citrouilles proposaient une route un peu plus ouvertes tandis que les Bois Creepers étaient bien plus oppressants. Ces zones contenaient également des chemins cachés qui permettent aux plus curieux de dénicher des coffres spéciaux (sertis de diamants). Dans l'un d'entre eux par exemple, après avoir exploré une mystérieuse tombe, nous avons du compléter une petite énigme et avons eu droit à notre récompense.

Un élément appréciable fut le fait de pouvoir équiper n'importe quelle pièce d'équipement que nous trouvions puisque le jeu ne contient pas de système de classe interdisant certaines pièces à certains personnages. Tout l'équipement peut être modifié avec les "points d'enchantements", que vous gagnez avec l'expérience et en montant de niveau. De plus, chaque armure ou arme a une capacité aléatoire qui peut être améliorée 3 fois. Exemple : une hache que nous avons ramassé pouvait incendier les ennemis qu'elle touchait, une autre avait un perk appelé "Thundering" qui avait 30% de chance de frapper les ennemis avec un éclair. Ce système permet entre autres de ne pas tomber dans l'écueil "une pièce est tout de suite supérieure aux autres juste via ses stats" , nous devions vraiment réfléchir à quoi équiper.

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Minecraft DungeonsMinecraft Dungeons

Minecraft Dungeons peut être joué en coopération en ligne ou locale et la difficulté augmente en fonction du nombre de joueurs dans votre partie. Une mécanique de la Coop qui nous a particulièrement plus est que des monstres de plus en plus puissants apparaissent jusqu'à ce que vous puissiez réanimer votre partenaire tombé au combat, ou bien que vous mourriez en essayant. Le loot est également individualisé si vous jouez à plusieurs en revanche vous ne pourrez pas faire passer l'équipement d'un inventaire à l'autre.

Les développeurs ont déclaré qu'il faudrait environ cinq heures pour finir l'histoire mais le jeu semble offrir un grand degré de rejouabilité. Chaque quête a un niveau de difficulté modifiable qui influe, évidemment, sur la difficulté mais aussi sur la rareté du loot. Plus c'est dur, plus les ennemis seront variés, par exemple via des ennemis enchantés pour les niveaux les plus élevés. Cela nous a suffit à revenir faire plusieurs fois les trois donjons de la bêta.

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Avant de clore le stream, les trois développeurs ont aussi évoqué les plans post-lancement. Nous avons donc appris que les fonctionnalités de cross-save et cross-play ne seront pas disponibles dès la sortie mais arriveront plus tard. De plus, la Hero Edition agira comme un season pass qui permettra à ses possesseurs de débloquer l'accès à deux ajouts de contenus. Nous n'avons aucune date pour ces DLCs mais les détenteurs de la Hero Edition auront tout de même droit à des cosmétiques bonus dès la sortie du jeu : un compagnon poulet et deux skins.

Minecraft Dungeons promet d'être une expérience prometteuse et surprenante sur une franchise culte. Heureusement, il ne reste que quelques semaines à attendre avant la sortie. Nous avons particulièrement apprécié le système de loot et la manière dont les enchantements rendent chaque pièce forte et unique. Même si vous n'êtes pas particulièrement fan de Minecraft mais que les Dungeons crawlers vous plaisent, gardez un œil sur ce titre.

Minecraft Dungeons sortira le 26 mai prochain sur PC, PS4, Xbox One et Switch et sera également disponible pour les abonnés du Xbox Game Pass dès son lancement.

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