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Darksiders Genesis

Darksiders Genesis - Consoles

Restez aux aguets Nephilim - le dernier opus de la saga Darksiders est là.

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Débarquant sur consoles avec une caméra isométrique plutôt que la classique troisième personne, Darksiders Genesis se distingue directement de ses grands frères et Airship Syndicate nous prouve au passage que le changement, parfois, ça fonctionne.

Avec ce simple changement de point de vue, Darksiders Genesis change complètement la donne. Grâce à ses environnements splendides, ses zones linéaires mais explorables (qui peuvent, par ailleurs être rééexplorées pour plus d'équipement et de monnaie), son gameplay savamment élaboré et une bande son épique, le jeu prouve qu'il fait partie de la saga Darksiders tout en s'en démarquant. À la fois familier et innovant, Genesis montre que la franchise a encore de beaux jours devant elle.

Darksiders Genesis
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Vous pensez certainement : "un hack'n'slash en vue du dessus avec une multitude d'arbres de compétences et tant de fonctionnalités ne peut pas fonctionner sur consoles", et bien que la crainte soit fondée, le jeu s'en sort brillamment. Darksiders Genesis, dans toute la splendeur de ses compétences, types d'armes et de munitions fonctionne à la perfection sur consoles, si bien que des joueurs PC pourraient même envisager de changer de support. Les menus sont remplis mais simples de navigation grâce aux gâchettes et au joystick droit de votre manette.

Le jeu propose également un duo de personnage à incarner que vous jouiez seul ou à deux en Coop. Gérer deux personnages d'une seule manette peut sonner comme de la torture mais ne vous en faites pas puisque Darksiders Genesis vous laisse choisir lequel des deux personnages vous jouerez. Nous vous recommandons cependant de régulièrement passer de l'un à l'autre car vous devrez maitriser autant les deux pour profiter à fond du jeu.

Ces deux personnages : Guerre et le nouveau venu Strife se jouent de manière très différente. Strife est sournois et agile, excellent à distance et Guerre représente le guerrier standard qui zigouille aussi bien les sbires que les boss.

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Chacun des deux personnages a également un panel de coups spéciaux uniques. Le clone d'ombre de Strife peut distraire les ennemis pendant que vous les canardez de loin. Guerre dispose quant à lui de compétences comme une AoE en frappant au sol. La progression est simple à suivre, vous débloquerez vos compétences au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et vous pourrez améliorer vos personnages en rendant visite à Vulgrim grâce à des piliers dispersés au long de l'aventure ou bien en allant le voir directement. Il sera également possible de trouver des objets et des améliorations in-game.

Les versions consoles présentent malheureusement quelques imperfections qui ne sont pas présentes sur PC. Nous avons joué sur Xbox One X après avoir testé le jeu sur PC afin d'avoir un référentiel solide. Ces soucis sont peu nombreux mais ils existent bel et bien. Le principal étant l'instabilité du framerate sur console, qui se montre dès les premières minutes de jeu sur Xbox, sans être catastrophique, cela se remarque lorsque l'on compare la version console et la version PC.

Le deuxième problème est lié aux effets visuels. Certains effets de compétences rendent...bizarres sur consoles. Le plus marquant étant les boules du Feu de l'Enfer qui sont représentées in-game par des sphères floues sur consoles (alors que sur PC, ce sont de vraies boules de feu). Un détail vous dites ? Croyez-nous lorsque des projectiles apparaissent plus gros qu'ils ne le sont, esquiver devient très compliqué. Ces deux éléments à part, le jeu reste une alternative de choix pour celles et ceux ne disposant pas d'un PC.

Si vous êtes à la recherche d'un hack'n'slash en vue du dessus qui vous laisse personnaliser votre style tout en proposant des environnements larges, des batailles épiques et une multitude d'options d'améliorations, arrêtez-vous là. Le jeu propose une bonne dizaine d'heures de contenu, le gameplay suffira à vous motiver à recommencer une partie après que le générique de fin apparaisse à l'écran. Darksiders Genesis est une véritable bouffée d'air et nous ne pouvons que féliciter Airship Syndicate.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
La manette plus confortable qu'un clavier / souris, des environnements variés, un gameplay aux petits oignons, des dialogues amusants, des protagonistes attachants, des combats de boss satisfaisants, la coop
-
Exigeant sachant qu'il faut maitriser deux personnages complètement différents, des soucis de framerate, quelques inexactitudes visuelles sur certaines compétences.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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