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Darksiders Genesis

Darksiders Genesis

La série des Darksiders s'offre un spin-off avec un design à la Diablo.

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La franchise des Darksiders a traversé beaucoup de choses au cours de ses dix ans d'existence. Vigil Games, le développeur qui s'est occupé des deux derniers jeux, a fermé après la sortie des deux Darksiders suite à la disparition de l'éditeur THQ. Plus tard, Nordic Games (maintenant THQ Nordic) s'est approprié les droits, puis Gunfire Games ont repris la série où elle s'était arrêtée avec Darksiders 3. Maintenant, presque un an plus tard, la série s'octroie un spin-off du nom de Darksiders Genesis.

Nous avons suivi l'épopée des cavaliers War, Death et Fury - le prochain à rejoindre la bataille dans Darksiders Genesis est Strife, combattant ainsi aux côtés de son parent War, le protagoniste du jeu original. Le jeu se déroule avant le premier du nom et après la bataille sur Eden, où les cavaliers ont anéanti leur propre espèce jusqu'à ce qu'il ne reste qu'eux quatre. L'objectif de Darksiders Genesis est de trouver et de battre le Roi démon Lucifer, qui a perturbé la balance en conférant à certains démons un immense pouvoir.

Contrairement aux autres titres de la série, Darksiders Genesis n'est pas un autre jeu à la troisième personne. A la place, les développeurs ont opté pour une vue du dessus, rappelant la façon de Diablo. La possibilité de toujours devenir plus fort et le côté RPG sont toujours aussi présents, tout comme l'exploration.

Le jeu est très intéressant, dans la mesure où vous contrôlez un duo, War et Strife. Un seul peut être contrôlé à la fois, et ils possèdent tout deux un style de combat différent que l'on peut utiliser en fonction de notre adversaire. War est une brute au corps-à-corps avec un style très hack 'n' slash (il possède tout de même quelques attaques à distance, mais on ne les utilises que pour résoudre des énigmes). Strife, quant à lui, est un personnage à distance avec un pistolet et un fusil. Les attaques du duo deviennent de plus en plus fortes au fur et à mesure que vous tuez des ennemis et ils ont tous deux des perspectives d'évolutions différentes.

Darksiders Genesis

Les attaques chargées nécessitent des munitions, alors que les attaques de base non. De plus, il y a plein d'armes et de munitions spéciales à découvrir pendant votre voyage. Par exemple, vous pouvez allumer un brasier en vous mettant à côté de la flamme et en déplaçant votre lame au-dessus, frapper le brasier avec votre lame enflammée pour l'allumer ou même actionner un interrupteur, ce qui peut s'avérer utile pour certaines zones.

La plupart du temps, vous serez confronté à des démons plus ou moins puissants alors que vous essayez de vous frayer un chemin à travers un donjon démoniaque et de larges zones. Le jeu propose aussi quelques combats contre des boss, eux aussi assez similaires à ceux de Diablo. Leur design est correct, et il n'y a jamais trop de choses à la fois à l'écran. Vous devrez être capable de détruire toutes ces brutes grâce à des esquives ainsi qu'avec des attaques bien placées, tout en faisant attention à bien ramasser les globes de vie et de munitions lâchés par les montres sur le champ de bataille. Si vous mourrez, vous incarnerez l'autre cavalier restant jusqu'à la fin du combat et (espérons-le) jusqu'à la victoire. Cela nous amène à un point important du jeu : la coopération.

Même si le jeu peut être joué en solo, vous pouvez aussi choisir de jouer avec un ami, ce qu'on pense être la "bonne" façon de jouer au jeu. Vous trouverez souvent des piliers permettant d'invoquer Vulgrim pour commencer une session en coopération, on dirait même que le jeu veut nous faire passer du mode solo au mode multijoueur. Au lieu de devoir changer entre les deux cavaliers, en duo il est possible de se balader en ayant les deux personnages en même temps sur le terrain, pour explorer ou aider l'autre quand il faut le ressusciter. Darksiders Genesis semble avoir été pensé pour jouer en coopération, car lorsqu'on y joue en solo le jeu ne nous semble pas complet (n'essayez même pas de jouer au clavier et à la souris, le jeu est presque injouable sans une manette et on vous recommande de suivre les indications des développeurs pour ça).

Darksiders Genesis

Malgré un bon doublage, des graphismes de qualité et une bonne atmosphère, le jeu est un peu buggé. Mais ça n'a pas grande importance car après le patch de pré-sortie, les choses se sont arrangées. Il reste tout de même quelques petites choses à réparer avant d'appeler ça un jeu sans bugs.

Mis à part cela, le ton part un peu dans tous les sens, comme si le développeur ne savait pas s'il voulait d'un jeu comique ou d'un jeu triste. Son atmosphère sombre et cette dissonance nous sort un peu de notre immersion. Ce n'est pas un problème majeur, et le jeu reste très plaisant à parcourir grâce au gameplay, surtout pendant les moments très intenses. Faire face à un groupe d'ennemis difficiles à battre et réussir un enchaînement d'attaques parfaites tout en faisant attention aux projectiles qui arrivent sur vous, est très satisfaisant.

Darksiders GenesisDarksiders GenesisDarksiders Genesis

Darksiders Genesis est un ajout bénéfique à la franchise et les nouveautés sont très appréciées. L'histoire est correcte, les doublages sont très bien, les personnages sont bien écrits, et l'option permettant de jouer avec un ami est un véritable plus. On aimerait que les petits défauts soient corrigés, mais dans sa globalité c'est un véritable bonheur de jouer au jeu.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un gameplay amusant, l'option permettant de jouer en coopération est un bon ajout, de bons personnages, de bons réglages, le doublage est de qualité, l'histoire est correcte.
-
Un peu buggé, le jeu ne sait pas quel ton adopter, quasiment impossible de jouer au clavier et à la souris, quelques crashs.
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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