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Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2 : Au-delà de la Lumière

Un dernier petit tour à la neige ?

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Avant de dire quoique ce soit, je sais, Destiny 2 : Beyond Light est sorti il y a maintenant quasiment un mois et ce test est donc un peu tardif. Mais il y a plusieurs très bonnes raisons à ça, la première étant simplement la nature même de Destiny 2.

Le fait est que Destiny utilise une méthode visant à débloquer le contenu progressivement au fil du temps, pour noter convenablement un tel jeu, il y a donc besoin de patienter quelques semaines avant d'avoir une idée plus précise et surtout concrète de ce que l'intégralité d'une extension comme Beyond Light propose.

Et la seconde raison est plus personnelle. En effet, ce que j'appellerai le souci numéro un de Destiny 2 est la montée en puissance. Afin d'obtenir un niveau convenable pour pouvoir naviguer relativement aisément dans 95% du contenu du jeu, ce dernier exige encore et toujours que vous retourniez faire les mêmes activités qu'à sa sortie (assauts, etc) et la lassitude vient donc relativement vite. Il vaut donc mieux y aller doucement, quitte à être patient. Pour revenir à ce qui constitue réellement cette extension, le bilan est plutôt positif.

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Commençons brièvement par Europe, que j'ai déjà évoqué dans la première "partie" du test sortie le mois dernier. En conclusion sur cette nouvelle zone, elle propose le même niveau de profondeur que la Côte Enchevêtrée ou la Cité des Rêves. Chaque zone contient un secret, une petite quête, qui rend l'exploration vraiment intéressante.

Qui dit nouvelle planète dit intrinsèquement nouvelles activités. Europe, en plus de l'exploration de base, propose donc de nouveaux évènements publics, un nouvel assaut, les Défis Exos (assez proche de ce que Renégats proposait avec les Défis Ascendants) et quelques quêtes exotiques. Europe inaugure également les Secteurs Perdus Heroïques qui récompenseront les plus braves Gardiens de hautes chances d'obtenir des pièces d'armure exotiques si ils sont complétés en solo. Les quelques autres armes au fond jaune tant convoitées sont aussi débloquables en farmant les chasses de l'Empire

E enfin, la cerise sur le gâteau, le nouveau raid La Crypte de la Pierre. Raid qui a rencontré un franc succès au cours de son lancement, complété 60 fois plus le jour J que celui de l'année dernière, le Jardin du Salut. Un succès probablement du au fait que La Crypte de la Pierre est l'un des meilleurs raid du jeu, si ce n'est de la licence, proposant affrontements complexes, lore et récompenses forts sympathiques sans oublier le coffre de fin qui permet de sélectionner le loot de votre choix pour éviter les risques de doublons.

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L'autre ajout majeur de Beyond Light est la Stase. En effet, pour la première fois dans l'histoire du jeu, les Gardiens pourront puiser dans les Ténèbres pour avoir accès à tout un nouveau set de pouvoirs axés sur le contrôle de zone. J'avais expliqué dans mon premier aperçu que la Stase était probablement moins létale qu'un Pistolet d'Or ou qu'une Bombe Nova, mais elle est loin d'être faible, particulièrement sur les grands groupes d'ennemis. Cependant, les doctrines de ce nouvel élément brillent particulièrement dans leur personnalisation et leur développement. Là où les pouvoirs cryo-électriques, solaires et abyssaux étaient finalement assez limités, la Stase peut être manipulée comme bon vous semble grâce aux fragments et aspects proposant des passifs et des actifs très intéressants.

Tout cela pour offrir des sensations très satisfaisantes à l'utilisation. Que vous choisissiez d'être un Revenant, un Béhémoth ou un Sombreur, chacun dispose de capacités uniques que l'on avait jusque là jamais vu dans Destiny.

En plus de Beyond Light, la Saison de la Chasse a été lancée. Autrement dit, un nouveau pass de combat, l'avancée du scénario du jeu, le retour de Uldren Sov, maintenant appelé le Cobreau et surtout une nouvelle activité Saisonnière : les Chasses de courroucés, des ennemis rendus fou par des étranges structures organiques de la Ruche qui sont apparus aux quatre coins du système.

Cette activité est assez pauvre en soit et peut-être bouclée en quelques minutes. Elle reste cependant un ajout bienvenu et une bonne raison de quitter Europe pour faire autre chose que des Assauts, de l'Épreuve ou du Gambit.

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Avant d'évoquer les ajouts plus techniques, il me faut rapidement revenir sur le "sunsetting" et DCV. Le fait qu'une très grande partie des armes du jeu soit devenue obsolète au lancement de Beyond Light a été vivement critiqué par une partie de la communauté et il faut bien admettre que la compensation est, pour le moment, assez maigre. Bungie a réagit rapidement en réimplémentant plusieurs armes dans les récompenses possibles et d'autres seront rajoutées au fur et à mesure des saisons. La même chose s'applique aux Assauts et aux planètes, et, encore une fois, même si Bungie a tout récemment expliqué que des assauts seront rajoutés au cours de la Saison 13, l'état des lieux à l'heure actuelle laisse à désirer.

Enfin, Destiny 2 est officiellement entré dans la nouvelle génération de consoles. Les upgrades sont gratuites que vous passiez de Xbox One à Xbox Series S / X ou de PS4 à PS5. Le jeu tourne donc sur les nouvelles machines en 4K / 60 fps (et peut monter à 120 en PvP en diminuant légèrement la résolution), sauf si Xbox Series S qui propose les 60 fps pour seulement 1080p. Le jeu prend également avantage des SSD pour réduire drastiquement ses temps de chargement et proposer un modificateur du champ de vision (FOV). La dernière fonctionnalité phare étant la possibilité de jouer en cross-génération (donc PS4/PS5 et Xbox One/Xbox Series X ou S), sachant que le cross-play a été annoncé comme arrivant courant 2021.

Pour conclure, le moment est judicieux pour jouer ou rejouer à Destiny 2. Le jeu souffre de soucis inévitablement liés à sa structure et les soft reboot qui a eu lieu se font encore sentir assez fortement. Il reste maintenant à voir si le long terme suffira à rattraper le contenu perdu. Si vous aimez Destiny, alors vous apprécierez Beyond Light, mais si vous attendiez une refonte du jeu, vous risquez d'être déçu.

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La

08 Gamereactor France
8 / 10
+
La Stase, Europe, magnifique et pleine de secrets, les nouvelles activités, les nouvelles armes et armures exotiques
-
Les quelques planètes disparues manquent, l'inévitable répétitvité de rejouer au même contenu encore et toujours pour monter de niveau
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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