Gears Tactics, le jeu de stratégie développé par Splash Damage dans l'univers de Gears of War disponible sur PC (et très bientôt sur Xbox One), était d'abord prévu pour être un jeu de plateau. C'est ce que Steve Venezia a expliqué à Polygon il y'a peu.
La comparaison entre les jeux de plateau et les jeux vidéo de stratégie a déjà été faite de nombreuses fois, ces genres n'ayant parfois que leur support pour les différencier. En 2017, Steve Venezia avait donc réalisé un prototype d'un jeu de plateau, développé par la suite avec l'aide de Splash Damage et de Tyler Bielman de The Coalition. Plusieurs scénarios et différents chemins ont été explorés par ce biais, ce qui a fini par donner Gears Tactics.
Si cette histoire vous intéresse, vous la trouverez ici dans son entièreté.