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Gears Tactics

Gears Tactics - Impressions Finales

Gears of War devient plus tactique dans ce spin-off développé par Splash Damage.

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Imaginez. Les balles fusent au dessus de votre tête et vous entendez une voix familière hurler "BOOM" avant qu'une énorme explosion ne retentisse. Pire encore, de nombreux ennemis s'approchent et la panique s'empare de vous. Comment vous en sortir ? La réponse étant bien entendu: Prenez une grande inspiration, faites vous un petit café, et sortez quelques cookies. La décision peut attendre.

Comme vous pouvez le voir, rien ne presse lorsque l'on joue à Gears of War à la manière d'Xcom. Nous avons beaucoup aimé le concept même de Gears Tactics, et ce dès son annonce. Sa présentation par Splash Damage n'a ensuite fait que booster notre impatience. C'est un jeu qui ne saurait être limité à un simple Xcom-Gears, car il regorge de nouvelles idées.

La première de ces idées est de ne pas limiter les déplacements des unités. Dans Gears Tactics, vous pouvez les envoyer où vous voulez, librement. La suite logique mouvement-attaque que l'on retrouve dans ce genre de jeux n'est plus d'actualité non plus. Ici, vous avez trois actions par personnage et par tour, et à vous d'en faire ce que bon vous semble.

Il est donc possible de vous déplacer trois fois, ou encore de tirer et de lancer des grenades pour vous sortir d'une situation difficile. Vous pourrez également conserver des actions non utilisées par vos personnages afin de les utiliser lors du tour ennemi. Si vous économisez les trois, vous pourrez toutes les utiliser lorsqu'ils s'approcheront de vous, mais si personne ne passe, vous aurez perdu un tour.

Gears Tactics

Avant de poursuivre notre plongée dans le gameplay du titre, il nous semble approprié d'indiquer que dans Gears Tactics, nous incarnons Gabe Diaz, le protagoniste. L'histoire se déroule 12 ans avant le premier Gears of War lors de la grande guerre. Nous serons donc pris au beau milieu de combats épiques, mais pour cela, il nous faut des soldats.

L'une des choses que nous n'avons pas pu nous empêcher de remarquer est qu'en terme de design, ce titre est bien meilleur que tout ce qu'a pu proposer The Coalition. Du moins si l'on oublie les cheveux blancs de Diaz. Splash Damage admet s'être inspiré des RPGs pour la personnalisation poussée de l'escouade qu'ils ont proposé. L'apparence, les caractéristiques, les compétences, les armes, les mods, l'armure, et bien plus encore peuvent en effet être modifiés. De plus, les personnages ont des classes qui leur donnent des propriétés uniques, il est donc important de les sélectionner avec soin.

Gears Tactics

Votre vision du champ de bataille sera toujours limitée, ce qui vous poussera à réfléchir à vos déplacements. De plus, il semble que les maps renferment des secrets vous permettant d'obtenir des objets. Il vous faudra cependant envoyer au moins une personne à la recherche de ces trésors. Le problème, c'est que cela peut vite se retourner contre vous, car l'ennemi peut vous piéger. Les missions proposent également des objectifs secondaires vous octroyant un bonus si vous les accomplissez.

La démo se termine par un combat brutal contre un Corpser. Nous les avons déjà affronté de nombreuses fois dans les autres Gears, mais ils sont encore plus effrayants dans Tactics. En effet, nous pouvons enfin les étudier de près sans mourir si l'on arrête de bouger pendant cinq secondes. Bien entendu, d'autres ennemis se sont joints à lui, ce qui nous a rapidement fait comprendre que ce ne serait pas une partie de plaisir.

Gears Tactics a été et sera comparé a Xcom, mais il possède une identité suffisamment forte pour faire avancer son genre. Attendons encore de voir si toutes ces idées et l'univers de Gears of War peuvent vraiment créer une aventure divertissante, mais nous sommes de plus en plus optimistes à ce sujet.

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TEST. Written by Jonas Mäki

Du Gears, certes, mais un peu différent de ce à quoi nous étions habitués...



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