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Grand Theft Auto V

GTA V sur next-gen, ça donne quoi ?

Le jeu légendaire s'offre un nouveau portage PS5 et Xbox Series.

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Grand Theft Auto V s'offre donc un nouveau lifting ! Le jeu lancé sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis sur PC, puis sur PlayStation 4 et Xbox One, est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series. N'y voyez rien d'étrange à cela, puisque le jeu est à l'heure d'aujourd'hui encore mis à jour très régulièrement, et ces nouvelles versions sont là pour faciliter le maintien de l'intérêt des consommateurs.

Après plusieurs heures à se balader dans Los Santos, à parcourir les différents paramètres graphiques, à tester à la fois les fonctionnalités DualSense et les temps de chargement, il est maintenant venu le temps de dresser un bilan.

Grand Theft Auto V

Tout d'abord, il pourrait être utile de vous dire ce que représentent ces versions next-gen. Il n'y a pas de « mise à niveau » possible, ce qui signifie que peu importe si vous possédez une ancienne version de Grand Theft Auto V, celle-ci est considéré comme un nouveau lancement. Notez tout de même que vous pouvez transférer votre progression de GTA Online de l'ancienne version vers la nouvelle.

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Il y a un certain nombre d'avantages à jouer sur PlayStation, puisque Rockstar a signé un accord avec la plateforme. De plus, il convient de souligner que Rockstar divise maintenant le jeu en deux modes distincts : Histoire et GTA Online. En revanche, nous avons remarqué que sur Xbox Series X, il nécessite les deux modes pour réellement se lancer.

Si vous avez PlayStation Plus, le mode Histoire est disponible à moindre prix et cette offre durera dans le temps. De plus, le mode Online est gratuit sur la console de Sony. Cependant, si n'avez pas d'abonnement PlayStation Plus, il faudra débourser une quarantaine d'euros pour bénéficier du mode Histoire.

Sur Xbox Series, le mode Histoire coûte le même prix, mais une offre courant jusqu'en juin divise actuellement son prix par deux. Faute de partenariat, GTA Online n'est pas gratuit sur Xbox, et vous devrez donc dépenser une dizaine d'euros pour l'acquérir. De nouveau, nous ne savons toujours pas vraiment si les modes de jeux ont besoin l'un de l'autre pour se lancer. Selon nous, cela n'aurait pas vraiment de sens puisqu'ils sont considérés comme séparés sur Xbox, mais lorsque nous les avons téléchargés tous les deux via deux codes envoyés hier, c'était le cas.

Mais que nous réservent réellement ces versions next-gen ? Pas de nouveau contenu au programme, mais plutôt des améliorations, notamment 3 paramètres graphiques inédits. Le mode fidélité, le mode performance et le mode performances RT. Rien de bien nouveau donc, si ce n'est la possibilité de jouer Trevor, Michael ou Franklin en 4K/30fps Ray Tracing, en 1080p/60fps ou en 4K/60fps Ray Tracing respectivement.

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Au cours de notre test, nous avons brièvement testé la fonctionnalité DualSense, et nous avons remarqué que les temps de chargement sont significativement plus courts. Mais ici, nous parlons d'améliorations techniques relativement superficielles qui se cachent derrière l'achat d'un tout nouveau (ou pas) jeu, avec ou sans remise.

Ces modes ajoutent-ils réellement quelque chose à l'expérience GTA 5 ? Bien que le choix soit évidemment agréable à observer, le mode Performance RT est presque le seul évident des trois.

Grand Theft Auto V

Jouer à nouveau à Grand Theft Auto V en 30 images par seconde semble presque absurde, même si c'est nettement plus joli. C'est principalement lié au fait que même s'il y a du ray-tracing, des ombres plus agréables, plus d'anti-aliasing - eh bien, les actifs graphiques n'en restent pas moins âgés et développés il y a plus de 10 ans. Pardonnez-nous, l'expression mais ça revient à peu à « polir une merde », c'est un témoignage de l'interaction des graphismes entre une opulence caricaturale et un réalisme ancré qui peut encore vous laisser légèrement impressionné par un coucher de soleil à Los Santos neuf ans après le lancement original. Par ailleurs, le 1080p semble tout simplement trop faible maintenant que le jeu est sorti pour les consoles qui se connectent principalement aux téléviseurs 4K et généralement aux écrans de 40 pouces. Vous dites mode Performance RT n'est-ce pas ?

La bonne nouvelle est que le mode Performance RT sur Xbox Series X fait quand même bien briller le jeu, surtout lors des premières heures en tant que Michael, où vous jouez à travers certaines des scènes les plus explosives offertes par le premier acte. Éclairage, ombres, niveau de détail, contraste, cette version de GTA V prend tout son sens quand les choses sont un peu plus percutantes. Si vous avez déjà décidé d'y jouer, vous obtiendrez une expérience visuellement beaucoup plus contemporaine grâce au mode Performance RT. Chose positive, lors de notre test nous avons eu très peu de chute d'ips.

Mais le fait est que, aussi impressionnant que soit le mode Performance RT avec seulement 10 secondes de chargement et une commutation presque transparente entre les personnages, tout cela ressemble à une mise à jour qui aurait dû être distribuée gratuitement aux consommateurs qui possèdent déjà le jeu sur PS4 et Xbox One. Vous savez, comme CD Projekt RED l'a fait avec Cyberpunk 2077 et prévoit de le faire avec The Witcher 3: Wild Hunt . Comme Techland l'a fait avec Dying Light. Et nous pourrions poursuivre la liste encore longtemps ; Doom Eternal, Marvel's Avengers, No Man's Sky, The Elder Scrolls V: Skyrim et bientôt Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Bien qu'il existe quelques exceptions, la plupart des développeurs ont bien heureusement convenu qu'en ajoutant quelques modes graphiques, ils ne devraient probablement pas facturer des améliorations aussi maigres.

Pour nous donc, cette mise à jour (qui n'en est pas une) devrait être gratuite. Ce n'est pas que Rockstar n'ait pas le droit de facturer le prix qu'il veut, mais aux vues des pauvres résultats de Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition et du goût amer qu'il a laissé en bouche aux fans, le studio aurait pu faire un « geste » pour ce faire pardonner. Surtout que Red Dead Online, par exemple, boite depuis l'année dernière sans que Rockstar lui accorde un soutien significatif. Selon nous, ils auraient pu faire une belle opération, mais ils ont sûrement manqué le coche.

Il s'agit donc d'un nouveau coup de polish pour le plus grand produit de divertissement de tous les temps, et d'une certaine manière, il est positif que le jeu puisse faire le saut vers la next-gen. Seulement, cela se fait d'une manière qui n'en vaut pas vraiment la peine, du fait du prix qu'il faut débourser (surtout sur Xbox Series).

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Vous pouvez donc profiter d'un autre jeu en mode Performance RT, mais réfléchissez peut-être à deux fois si cela vaut le coup.

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