Chris Seavor, le créateur de Conker, a récemment publié son premier jeu avec son studio : Gory Detail. Intitulé The Unllike Legend of Rusty Pup, le jeu a été une partie de plaisir à développer, mais pour ce qui est de la vente... c'est une autre histoire.
Dans une récente interview avec GamesIndustry, Seavor a décrit les choses auxquels chaque développeur indépendant doit faire face : la campagne marketing d'un jeu une fois son développement terminé. Il avoue "détester" ce processus.
"Nous l'avons lancé avec très peu de bruit et d'attractivité... ou le maximum que nous puissions atteindre avec un budget marketing aussi bas en tout cas", explique Seavor. "Je me sens très à l'aise pour y jouer, mais quand il s'agit d'essayer de le vendre : c'est un cauchemar. En soi, il est beaucoup plus facile de créer un jeu que de le vendre, du moins pour moi."
The Unllike Legend of Rusty Pup est en développement depuis quatre ans et, bien que les ventes aient été lentes, l'équipe s'efforce de l'apporter à la fois sur iPad et sur Nintendo Switch. Cependant, il semble que Seavor et son équipe travailleront sur un autre projet une fois le portage console terminé.