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Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces - Nos premières impressions

Le meilleur jeu de tennis de l'année ?

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Avant l'arrivée des bastons de Super Smash Bros., Mario a un plan clair pour l'été : être la star de Mario Tennis Aces, le nouveau jeu de sport de la Nintendo Switch. Une fois de plus, Camelot, le partenaire de toujours de Nintendo pour les jeux de tennis et de golf, est aux commandes. Il s'agit également de l'une des seules sorties originales de Nintendo dans cette première moitié de 2018, le jeu a donc la lourde tâche de maintenir les ventes de la consoles en attendant l'arrivée de Super Smash Bros., Pokémon Let's Go et Metroid Prime 4.

Mais le tennis sur les consoles de Nintendo ne doit pas être sous-estimé et a déjà fait ses preuves. Ainsi, durant notre première session de jeu, il nous est apparu très clairement que beaucoup de travail avait été réalisé pour cet opus, plus que pour les épisodes précédents. Les développeurs n'ont pas eu peur de revoir en profondeur les modes de jeu, les contrôles et même la présentation générale du jeu.

Commençons avec cette dernière, puisqu'il s'agit du changelent le plus visible. Camelot a revu ses méthodes en termes d'approche visuelle, pariant sur un style plus réaliste qui pourrait attirer les détracteurs de l'approche familiale de Nintendo. Maintenant, bien qu'il s'agisse évidemment d'un jeu haut en couleur (comme on pouvait s'y attendre de la part de Big N), il semble aussi un peu plus crédible, en extérieur (dans le stade principal recyclé d'Ultra Smash) comme en intérieur.

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Les modèles de personnages (enfin !) ne donnent pas l'impression d'avoir été réutilisés pour la 761ème fois et ont été créés avec beaucoup d'attention, au point où les animateurs ont sérieusement réfléchit à l'endroit où placer la balle lorsqu'une créature sans mains sert comme le Chomp (qui rebondit avec sa tête) ou Spike (qui tient la balle dans sa bouche). Une intention agréable qui vous permet de créer des affinités avec la quinzaine (ou plutôt vingtaine) de personnages ; le choix semble plus impactant cette fois et leurs stats progresseront après chaque match.

Mario Tennis Aces

Depuis 20 ans, les joueurs attendent que Camelot revienne à un mode histoire plus axé RPG dans un jeu de sport Mario et beaucoup étaient enthousiastes en voyant ce qui arrivait avec Aces, surtout après le succès de Golf Story. Cependant, soyons clair, le jeu n'est pas complètement comme ça. C'est un mode aventure avec une histoire racontée et jouée via des missions mais il n'y pas vraiment de composant RPG. Ici, Mario doit sauver Luigi et la Raquette Légendaire de Lucius et ses sbires Wario et Waluigi, apparemment possédés.

Une carte simple nous donne accès à une série de niveaux représentés par des points d'arrêt, un style classique que les fans connaissent déjà. Nous avons traversé des ruines, un temple qui semble être le point de départ de notre aventure, nous avons regardé quelques cinématiques et complété un tutoriel pour les contrôles. Ce dernier était fait de deux écrans montrant les changements opérés sur cet opus ainsi que les coups spéciaux qui changeront le cours d'une partie beaucoup plus que les champignons géants de Wii U.

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Après avoir vu cette section initiale, il est faut rendre à Camelot ce qui est à Camelot. Les décors et combinaisons colorées d'esthétiques réalistes et fantasy rendaient très bien. Plus tard, nous avons pu jeter un œil à la troisième section du jeu qui rappelait l'univers de Pikmin et offrait un challenge entouré par la nature et des arbres. Yoshi était assis sur un tronc et des plantes Piranhas nous harcelaient au filet.

Tout ceci faisait partie du processus d'apprentissage avant de nous lancer dans des affrontements en multijoueur local. Un tournoi nous opposant à d'autres collègues de la presse s'en est suivit. Une expérience qui nous confirme que, bien que loin de la simulation, les options d'attaques et de défenses rendent possible des affrontements serrés, compétitif et potentiellement longs. La sélection des personnages aura un impact sur les matchs puisque des facteurs comme la charge des jauges d'énergies varient de l'un à l'autre, chacun dispose aussi de statistiques propres. Le coup spécial de chaque personnage doit aussi être pris en considération puisqu'il peut décider de l'issue d'un point, d'un set ou même d'un match.

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Bien que les mécaniques basiques du jeu n'aient pas changé, Camelot a décidé de modifier différentes choses pour ses débuts sur Nintendo Switch. Les coups basiques (lift, slice et coup plat) sont assignés à des boutons précis mais les lobs et amortis se font en inclinant vers l'avant ou l'arrière le joystick et en pressant Y. Oui, plus besoin de combiner deux boutons, donnant ainsi un sentiment plus naturel dans les contrôles. Vous pouvez aussi charger votre tir en laissant appuyer votre bouton lorsque vous prenez position.

En plus de ces modifications, de nouveaux mouvements ont été ajoutés, tous liés à la jauge d'énergie. L'un d'eux, le "Trick shot", vous permet de prédire le prochain coup de votre adversaire pour prévoir parfaitement où il va arriver sur le terrain et le renvoyer en chargeant au maximum votre jauge, une mécanique risque/récompense très intéressante.

Vous pouvez vider la jauge avec trois coups différents. Le Zone Shot vous laissera viser avec une croix et en motion gaming, le Zone Speed, plus défensif, ralentit votre course pour que vous puissiez rendre une balle compliquée et le plus spectaculaire des trois, le Special Shot, consommera la barre entière en lançant un coup aussi puissant qu'impressionnant. Chaque personnage ayant sa propre animation.

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Il nous faut aussi dire qu'une bonne défense est cruciale. Nous avons passé un match entier a harcelé un Roi Boo très déterminé qui n'a jamais lâché en combinant un positionnement parfait et le "Zone Speed" pour renvoyer chacune de nos frappes. Souvenez-vous, si vos retours ont un mauvais timing, vous subirez le "Racket Break", fonctionnant comme une barre de vie. Il pourra en résulter une disqualification et une fin prématurée du match.

Nous étions inquiets que toutes ces mécaniques altèreraient le rythme du jeu mais nos premières impressions sont très positives. Les coups ralentissant le temps sont brefs et requiert une réflexion rapide, rendant la chose très excitante. Il faut encore que nous jouions plusieurs heures avant d'émettre un avis définitif. Mais notre session avec ce gameplay renouvelé nous donne plus de fil à retordre et est plus agressif qu'auparavant. Le jeu pourrait intéresser les joueurs les plus compétitifs.

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