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Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect : Legendary Edition - Premier Aperçu

Nous avons eu la chance de tester cette réédition tant attendu

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"En l'an 2148, des explorateurs ont découvert sur Mars les restes d'une ancienne civilisation interstellaire. Les décennies qui ont suivi ont permis aux chercheurs d'exploiter les technologies de ces artefacts pour nous propulser aux quatre coins de l'univers. La base de cette avancée est une force contrôlant jusqu'au tissu même dont sont fait l'espace et le temps.

Ce fut la découverte la plus importante de l'histoire de l'humanité."

Sans pandémie, les rues auraient probablement été inondées de fan de la saga Mass Effect courant mars. Le space opéra culte de BioWare a touché au moins deux générations de joueurs - et très bientôt, de nouveaux soldats rejoindront les rangs grâce à une réédition en grandes pompes : la Legendary Edition.

Ceci est une annonce:

Des rumeurs sur son contenu circulent depuis plusieurs mois sur internet. Mais elles restent des rumeurs car contre toute attente, depuis l'annonce du jeu en novembre, les développeurs se sont murés dans un silence absolu. Cependant, ce silence ne durera pas encore très longtemps puisque j'ai eu la chance d'être invitée à une conférence nous présentant Mass Effect : Legendary dans toute (ou presque) sa splendeur.

A cause des mécaniques archaïques du premier Mass Effect (probablement celui des trois demandant le plus de révisions), des galères pour installer les DLC ou bien des portages quasiment injouables sur PS3, les joueurs demandent un remake depuis plusieurs années.

Après une heure de présentation, je peux dire que BioWare est a épuisé le flux quasiment ininterrompu de requêtes en le délégant à une petite équipe comme pour s'en débarrasser - ou du moins c'est le ressenti. Les développeurs ont martelé ne pas vouloir interférer avec le jeu original, promettant des changements très mineurs. Pourtant, cela fait très longtemps que le jeu pourrait voir un grand nombre de ses composants améliorés. Reste maintenant à savoir si ces améliorations seraient implémentées ou non.

Commençons par nous demander ce que doit être Mass Effect Legendary Edition. Si vous attendiez un remake complet, passez votre chemin. The Legendary Edition se concentre principalement sur l'amélioration de textures, performance et autres effets visuels mais...c'est tout. Le reste, des animations au son en passant par le contenu, reste inchangé.

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Graphiquement, ME2 et ME3 ne diffèrent pas beaucoup de leurs versions originales, à la 4K près. Naturellement, c'est la refonte du premier opus qui présente le plus d'améliorations dans ce domaine même si en voyant simplement quelques slides, il est difficile de les discerner.

J'ai eu l'occasion de passer un peu de temps dans la colonie d'Eden Prime, qui se rapproche maintenant visuellement plus de son alter ego de "From Ashes", DLC du troisième jeu. Les trajets Mako ne nous ont pas été montrés, ni rien d'autre relevant d'autres destinations et lorsque nous avons posé la question d'une révision du level design, les développeurs nous ont indiqué que rien n'avait été fait à ce sujet.

Ce qui signifie donc que toutes ces missions annexes de ME1 répétitives à en mourir sont restées les mêmes. BioWare a annoncé que le système de tir et les contrôles Mako seraient adaptés aux standards modernes mais après un aperçu extrêmement bref de la chose, je suis incapable de le confirmer. Au premier coup d'œil, il n'y a pas vraiment de changement mais le studio jure qu'ils seront visibles, alors il faut attendre la sortie officielle. Enfin, impossible de savoir non plus si l'interface fouillis de Mass Effect a été revue ou non.

Mass Effect Legendary Edition

Le changement le plus notable est l'unification de la création de personnage dans les trois jeux. Cheveux, yeux, couleurs de peaux..tout peut être modifié pour créer votre personnages unique. De nouvelles coiffures et tons de couleurs ont été ajoutés et plus important, le Commandant Shepard féminin de la Legendary Edition a un modèle par défaut adapté à sa version iconique de ME3.

Les modèles de tout les autres personnages ont aussi été revus à la hausse grâce à l'implémentation de textures dernier cri. En revanche, l'animation et le son n'ont absolument pas été modifiés parce que, comme les développeurs ont été forcés de le reconnaitre, cela aurait représenté trop de travail.

Et c'est à peu près tout. Mass Effect Legendary Edition proposera en un seul package l'entièreté de l'épopée spatiale de BioWare ainsi que toutes les extensions dont les exclusivités de précommandes. Pourtant, le cruel manque de vrai changement dans des domaines clés mais surtout dans le contenu du jeu nous déçoivent grandement.

Après neuf ans d'absence, BioWare avait une opportunité en or de fixer les petits mais nombreux problèmes : le visage de Tali qui n'était qu'une image Photoshopée, des scènes coupées, des dialogues et des relations, même les sculptures des Prothéens de ME1 ne correspondant pas à leur design de ME3. Plein de choses que les fans attendaient avec impatience ne seront jamais touchées.

Depuis l'annonce de la trilogie, j'ai également tenté de me renseigner sur la traduction des DLCs. Le Repère du Courtier de l'ombre et Arrivée n'ont jamais eu droit a de vraies traductions dans plusieurs pays, est-ce le cas maintenant ? Et même, dans quelles langues la Legendary Edition sera-t-elle disponible ? En doublage ? Sous-titres ? Beaucoup de fans étaient contents de pouvoir profiter du jeu dans leur langue jusqu'à que tout se passe soudainement en anglais. J'ai interrogé les responsables RP européens et américains mais aucun n'a su me répondre.

Lorsque Mass Effect Legendary Edition sortira, nous aurons à notre disposition l'une des meilleures trilogies de science fiction vidéoludique. Plus belle et plus accessible qu'elle ne l'a jamais été. Cependant, les anciens fans n'auront rien à gagner à y jouer sachant qu'elle ne propose aucune vraie nouveauté. La Legendary Edition était une opportunité pour BioWare de se racheter mais il semble que le studio ne veuille pas vraiment la saisir. Ou du moins c'est le sentiment avec lequel je suis sortie de cette présentation globalement décevante. J'espère sincèrement que le jeu final nous proposera les fonctionnalités et nouveauté qui auraient du nous être présentées.

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