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Naughty Dog, Id et Guerrilla élisent leurs meilleurs jeux de 2016

Les producteurs les plus célèbres désignent leurs coup de cœur de l'an dernier...

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Nous vous proposons depuis plusieurs jours le meilleur de l'année vidéoludique écoulée. Le magazine de gaming américain, Gameinformer a lui pris le temps de demander directement à certains des producteurs les plus célèbres (à qui l'on doit des jeux comme Doom, Final Fantasy XV, The Last of Us et Killzone: Shadowfall) quels avaient été leurs jeux favoris de 2016. Le résultat est assez intéressant puisque les développeurs regardent les jeux avec un œil averti et probablement différent de celui du grand public.

Mathijs de Jonge, le producteur et créateur principal de la franchise Killzone, estime ainsi que Titanfall est le meilleur jeu de 2016, tandis que Neil Druckmann (Uncharted 4 et The Last of Us) choisit quant à lui The Last Guardian : "...À la fin du voyage, j'essuyais mes larmes - la première fois que cela m'arrive dans un jeu vidéo ., confie-t-il à son sujet.

Le producteur de The Elder Scrolls Online opte pour Firewatchassurant qu'il s'agit de "la meilleure histoire vue dans un jeu depuis longtemps et présentée d'une manière immersive et novatrice. Quiconque voudrait être (ou qui est déjà) un designer ou créateur narratif de jeu devrait jouer à ce jeu, le disséquer et l'étudier de près ".

Yoshinori Ono de Capcom (Street Fighter) a lui été séduit par Overwatch : "C'est l'un des titres compétitifs auxquels j'aime jouer autant qu'a Street Fighter. Ce titre a beaucoup à m'apprendre puisqu'il mélange parfaitement le jeu compétitif, le sport et la coopération..

Retrouvez l'intégralité de l'article et les titres favoris d'autres professionnels du secteur ici! (en anglais).

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