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Nioh 2

Nioh 2 - Impressions Finales

Le dernier tour d'horizon du Soulslike avant sa sortie.

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Nioh n'a pas reçu un accueil très chaleureux de la part de la communauté Souls. Et ce malgré le fait que Team Ninja y a proposé beaucoup de choses intéressantes. Pourtant, comme Yosuke Hayashi, son réalisateur, l'a décrit : Nioh est un jeu où des gens se battent contre d'autres gens. Avec Nioh 2, Team Ninja veulent changer d'angle d'attaque et créer une expérience plus dynamique. Il y a quelques mois, lorsque nous avons joué à l'alpha fermée, nous avions avions pas mal de choses à redire par rapport à cette déclaration. En revanche, maintenant que nous avons pu constater les changements de manière plus concrète, nous revenons sur notre avis.

Depuis notre premier contact, de nombreux ajustements ont été effectués, le plus important d'entre eux est la troisième barre d'énergie, sur laquelle vous devrez toujours garder un œil. Le réalisateur du jeu nous a expliqué : "Je pense que quiconque joue à Nioh 2 comme il a joué à Nioh aura beaucoup de mal." Team Ninja a misé beaucoup sur les nouvelles compétences "yokai" que notre personnage peut maitriser grâce à son statut de sang-mêlée. Le story trailer le plus récent expose grossièrement le Lore, nous sommes un mélange grotesque d'homme et de démon jeté dans un maelström de conflits politiques pendant l'ère Sengoku.

Vus déchainez vos pouvoirs de Yokai à l'aide des noyaux d'âmes que les ennemis puissants laisseront derrière eux. Vous pourrez ensuite connecter ces noyaux à votre "esprit gardien" via les autels du jeu. Les capacités de ces animaux spirituels sont sensiblement les mêmes que dans le premier jeu : augmentation des dégâts, résistance élémentaire...Dans Nioh 2, ils peuvent chacun tenir trois noyaux. Faites attention à l'énergie que chacun coute car si le total dépasse le niveau de votre gardien, vous ne pourrez pas l'utiliser en combat.

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Le premier jeu Nioh imposait un rythme mécanique aux duels qu'il était impératif d'internaliser pour maitriser les combats (comme dans Sekiro : Shadows Die Twice). Dans Nioh 2, vos actions restent étroitement liées à la gestion de votre barre d'endurance : coups, parades et esquives consomment du Ki. En appuyant sur R1 juste après une série d'attaques, vous serez capable de récupérer tout le Ki dépensé pour continuer à agresser. Mais si votre timing est mauvais vous serez obligé de battre en retraite pour vous reposer quelques secondes.

Ce rythme doit vous coller à la peau, sinon vous perdrez vos combats à coup sur. En plus de ce système, les Yokai permettront de contrer des attaques sans s'inquiéter du Ki, vous pourrez même lancer des ripostes dévastatrices pour reprendre l'ascendant. Le tout devrait également rendre Nioh 2 plus accessible.

Nous avons donc pu tester un niveau. La structure de la carte reposait sur les mêmes bases que dans le premier jeu, nous nous trouvions dans une zone relativement isolée, contenant nombres secrets et proposant également une dimension d'exploration verticale. Après nous avoir embusqué plusieurs fois, la mission nous place face à un boss.Nous ignorons encore comment ces le jeu fonctionnera en dehors de ces missions ni quels autres systèmes (comme un dojo ou une armurerie) seront présents dans la version finale.

Nioh 2

Nioh 2 propose également un arbre de compétences énorme dans lequel vous serez capable de dépenser vos points de compétences que ce soit un magie (les "jutsus") ou en force. Certaines compétences peuvent être assignées a des raccourcis, comme dans le premier jeu. Nous avons pu y voir de nombreuses et belles animations qui nous ont paru très ambitieuses étant donné le nombres de types d'armes disponible.

En parlant de l'arsenal, il a lui aussi gonflé même si nous n'y avons pas plongé plus que cela. Notre niveau se trouvait quelque part dans la seconde moitié du jeu et l'inventaire était un joyeux bazar. Le loot est toujours aussi important même si un large pourcentage de l'équipement que vous trouvez sera mis à la poubelle. De plus, les sets d'armure complets débloquent des bonus qui facilitent la vie à certains builds précis. Au final, il reste encore beaucoup à voir sur la façon dont Team Ninja gère le scaling, un point dans lequel le premier opus n'a pas forcément brillé.

Il reste environ un mois avant la sortie de Nioh 2 sur PS4. Il rappellera facilement son grand frère même si certaines innovations notables comme les Yokai suffiront probablement pour faire revenir les joueurs. Visuellement en revanche, le jeu s'élève sans mal au-dessus de son prédécesseur. Nous devons tout de même avouer être légèrement inquiet quant à l'envergure du projet. Avec tant de systèmes de gameplay différents, les mécaniques et la personnalisation empièteront-elles sur l'action...? Nous le saurons en mars.

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