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One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Notre aperçu de One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Le moment est venu de savoir comment se débrouille sur consoles le personnage le plus fort de tous les temps...

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Nous ne pouvons pas dire depuis combien de temps nous voulions jouer à un jeu de combat basé sur l'univers de One Punch Man. Cette franchise est un shonen (manga d'action) devenue très populaire de par son humour très absurde (commun dans les fictions japonaises). Mais alors pourquoi est-ce que notre héros, qui est un peu moins puissant que les méchants, va pouvoir devenir plus puissant lors des moments cruciaux ?

Saitama n'est pas comme ça : 100 abdos, 100 pompes, 100 squats ainsi que 10 kilomètres de course à pieds rythment son quotidien. C'est assez pour devenir l'homme le plus fort de l'univers, car c'est précisément ce qu'il est. Saitama terrasse ses ennemies avec un seul coup de poing, c'est donc difficile d'imaginer des affrontement s'étaler sur la longueur. Cependant, un jeu tiré de l'univers de One Punch Man se doit d'appliquer cette prémisse. Ayant tout cela à l'esprit, nous étions plutôt sceptiques sur la façon dont Spike Chunsoft allait concevoir un jeu de combat dans lequel vous avez besoin d'un seul coup de poing pour vaincre tout le monde...

Lors d'un récent événement organisé à Madrid, nous avons eu l'occasion d'en essayer une démo. Nous avons découvert qu'il y aura bien un mode campagne où chaque joueur pourra créer son propre personnage. Celui-ci demande à Saitama s'il peut devenir son « senpai» (terme japonais respectueux envers ses aînés), bien qu'il vous dise probablement non. Après cela, vous êtes livré dans un open-world pour parler aux villageois et accepter des missions. Missions classés dans les quatre catégories de l'association des Héros.

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Nous n'avons pas joué au mode campagne, mais nous avons été autorisés à tester la partie multijoueur contre un joueur ou bien contre une IA (intelligence artificiel). Premièrement, vous devez choisir votre équipe de trois combattants, puis une arène et puis vous êtes enfin prêt à frapper tout le monde. Vous gagnerez si vous battez tous les adversaires, mais si vous décidez de jouer Saitama, vous devez attendre un certain temps avant qu'il soit prêt à se battre. Il devra donc toujours être choisi en troisième combattant. Lorsque la bataille commence, une minuterie apparaît et signale quand il va faire son coup de poing dévastateur et triomphant. En attendant, vous allez devoir attendre et résister aux deux autres personnages.

Si ces combattants meurent, vous perdez. Mais s'ils ne meurent pas, vous gagnerez certainement, puisque Saitama bat tout le monde en un coup de poing comme le savez. Il a défait les deux personnages que nous avions dans la démo du jeu (Tatsumaki, Mumen le cycliste, Bang et Speed-o'-sonic). A la fin, vous avez deux choix : vous pouvez essayer de survivre en 2v3 (ou 2v2 si l'adversaire choisit Saitama également) et finir le combat avec Saitama. Ou vous pouvez choisir d'être le plus rapide pour vaincre vos ennemies en choisissant d'autres personnages que Saitama.

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Le système de combat est très simple : il y a une attaque spécial et une attaque basique. Vous pouvez faire un mix des deux (pas complexe) pour pouvoir faire des combos. Il y a également une touche pour sauter et nous permettre de faire des combos aériens, mais nous ne l'avons pas vraiment utilisé. Vous pouvez également parer, et les combats sont assez rapides. Vous passez beaucoup de temps à vous déplacer dans l'arène et vous pouvez même lancer une attaque en courant. (On ne pouvait s'empêcher de rire lorsque Mumen le cycliste à écraser un ennemie avec son vélo).

Chaque personnage est différent : Speed-o'-sound sonic est doté d'une épee. Tandis que Tatsumaki possède des pouvoirs de télékinésie difficiles à contrôler au début. Nous pensons que l'élément qu'il faudra maîtriser pour la victoire est la jauge de puissance. Lorsque vous chargez entièrement cette barre, vous pouvez effectuer des attaque spéciales ou passer en mode super Killer (votre combattant sera doté d'une aura spéciale qui améliore toutes les fonctionnalités pendant quelques secondes, il vous faudra donc être rapide). Cette jauge se charge également manuellement si vous y trouvez le temps (comme pour le Ki dans Dragon Ball).

Que se passe-t-il lorsque deux Saitama s'affrontent ? « L'homme chauve aux gants » n'est pas seulement le combattant le plus fort, mais également le plus résistant. Quand il entre dans le combat, vous pouvez vous cassez les doigts en essayant de le combattre. Cependant, sa force est supérieure à sa défense. Si un Saitama attaque un autre Saitama, il gagnera forcément l'échange. Leurs attaques spéciales et basiques ne font pas grand-chose mais leur mode Super Killer est dévastateur. Le premier à lancer cette attaque sera le gagnant.

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Après avoir joué, nous ne savions pas comment conclure. Oui, ils ont résolu le problème d'équilibrage concernant la force de Saitama comparé aux restes du casting, mais les autres personnages n'ont pas attiré notre attention. Ils ont des mouvements limités et maladroits. Voir certains lags constatés. Nous aimerions donc un peu de travail concernant les input lag (important dans les jeux de combats). Sachant qu'il reste encore un peu de temps avant la sortie du jeu.

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One Punch Man : A Hero Nobody Knows sortira sur PC, Playstation 4 et Xbox One début 2020.

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