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Microsoft Flight Simulator

Notre test aérien de Microsoft Flight Simulator (Xbox Series)

Un an après sa sortie sur PC, le simulateur de vol d'Asobo arrive sur consoles Microsoft.

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Microsoft Flight Simulator est sorti en 2020. On peut le considérer comme le tout premier jeu nouvelle génération avec un monde représenté à l'échelle 1:1, de manière très réaliste avec une physique convaincante et un comportement des appareils crédible. Les choses se sont ensuite encore améliorées durant les 9 mois qui ont suivi la sortie du simulateur d'aviation, avec des mises à jour régulières pour multiplier les fonctionnalités, ajouter des aéroports photoréalistes et des villes sur trois différents continents.

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De surcroît, les développeurs ont également mis au point un calendrier de mises à jour qui s'étend jusqu'à 2022 et ce qui entraînera encore l'ajout de contenu additionnel gratuit pour un meilleur jeu et un monde encore plus vaste.

La dernière mise à jour est gigantesque. Elle sort en même temps que les versions Xbox Series X/S du jeu. C'est un énorme pas en avant pour ce qui est des performances de Microsoft Flight Simulator : la fréquence des images a augmenté quasi partout et les temps de chargements ont été réduits dans la plupart des cas. Certes, il s'agit toujours d'un jeu très exigeant en termes de performances requises mais c'est incroyable de voir qu'un an après la sortie et avec toujours autant de nouveaux contenus, l'équipe d'Asobo est parvenu à améliorer les performances du jeu.

Parmi ces nouvelles améliorations, on trouve une nouvelle carte du monde basée sur Bing qui est particulièrement détaillée. Il n'aura jamais été aussi facile de trouver le point de départ de vos aventures dans le ciel. De plus, un certain nombre de points d'intérêts ont été ajoutés à l'aide d'un marqueur en haut de certains bâtiments, monuments ou repères. Cette fonctionnalité est évidemment destinée au joueur pour qu'il puisse explorer le monde. On vous avoue qu'on a vraiment apprécié voler d'un point à un autre pour découvrir ce qu'il y avait au-delà de l'horizon.

Enfin, même si on est assez loin de l'introduction du mode carrière, cette nouvelle mise à jour introduit ce qu'ils appellent des "vols de découverte" qui nous ont amené à passer plusieurs heures de vol au-dessus d'endroits emblématiques de la planète. En bref : le monde de Microsoft Flight Simulator semble de plus en plus vivant.

Microsoft Flight Simulator

Allons donc au cœur du sujet : qu'en est-il de la version Xbox Series X|S du jeu ? On connaît déjà les performances du système Xbox et de sa capacité à reproduire des titres développés pour PC mais on doit vous avouer qu'on est juste époustouflé par le travail d'Asobo pour cette conversion en particulier. Comme on l'a dit, Microsoft Flight Simulator est un jeu particulièrement exigeant. Il nécessite de hautes performances de la part du système d'exploitation pour pouvoir y jouer de manière convenable. Il est quasi impossible d'atteindre les si convoités 60 FPS.

Pourtant, sur Xbox Series X, un genre de miracle a dû se produire pour accomplir ce que à quoi les développeurs sont parvenus avec très peu de compromis. Le jeu tourne en 4K avec une fréquence d'images pas toujours très régulière mais toujours acceptable, même dans les zones particulièrement denses. SI vous survolez Manhattan, par exemple, ça ne vous prendra que quelques instants pour constater par vous-même des résultats obtenus par les développeurs : Microsoft Flight Simulator sur Xbox est extraordinaire.

Et qu'en est-il du prix de tout ça ? Comme on l'a évoqué, les compromis graphiques sont plus qu'acceptables : il y a assez peu d'ombres de basse qualité, la densité de certains bâtiments a été réduite pour obtenir une expérience similaire à celle du PC. Mais si vous jouez habituellement sur un ordinateur équipé d'une carte graphique avant-dernière génération (ce qui est très probable quand on voit les prix des cartes graphiques dernière génération), vous serez surpris de trouver une version quasi identique de graphisme sur la Xbox Series X.

Il y a malgré tout un défaut majeur : les contrôles. Même si Microsoft Flight Simulator est jouable sur la manette Xbox, il est considérablement plus agréable de jouer avec une manette adaptée. Malheureusement, le jeu n'est pas compatible avec la plupart des manches disponibles sur PC. Vous devrez donc vous contenter des quelques rares périphériques dédiés uniquement à cette utilisation et compatible à l'Xbox. Il sortira prochainement de nouveaux produits à cet effet mais pour l'instant, les choix sont très limités. De plus, même avec un manche adapté, c'est presque une nécessité d'utiliser une souris pour contrôler les instruments de la meilleure des manières possibles. On vous recommande aussi un clavier pour voler sur certains appareils plus complexes.

Microsoft Flight SimulatorMicrosoft Flight Simulator

Enfin, bien que toutes les extensions disponibles sur le marketplace de Microsoft Flight Simulator soient potentiellement compatibles avec la version Xbox, il n'est pour l'instant possible d'accéder qu'à un nombre réduit d'aéroports et d'avions développés par d'autres personnes que les développeurs d'Asobo. On pense notamment à l'Airbus A320 Neo FlyByWire, un des avions gratuits les plus populaires sur PC qui n'est malheureusement pas disponible sur la version Xbox.

Cependant, ce problème pourrait être résolu dans les semaines à venir avec l'aide des plus petits développeurs qui font énormément de contenu pour la série. Ce sera encore plus difficile, en revanche, de voir l'arrivée de la communauté virtuelle comme Vatsim et IVAO, qui permet aux pilotes virtuels d'être contrôlés par de vraies manettes de vols pour donner encore plus d'intérêt à ce simulateur. Malheureusement, telles que les choses sont actuellement, il est très peu probable d'accéder à ce type d'expérience sur consoles.

Pour conclure, la version Xbox Series X|S de Microsoft Flight Simulator est une vraie réussite technique, un produit qui soutient la comparaison avec la version PC. Avec un bon joystick, le titre peut prétendre offrir au joueur une expérience similaire à celle sur PC, parfois même meilleure avec un grand écran avec une résolution 4K HDR. En réalité, c'est avec les règles de vol à vue (VFR) que la version Xbox du simulateur offre la meilleure expérience de vol. Ce mode nous force à regarder le paysage pour trouver notre chemin. Vous serez émerveillé lorsque vous survolerez certains paysages naturels du monde et constaterez leur beauté confortablement installé dans votre salon...

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Excellent framerate, même sensation qu'avec la version PC...
-
La plupart du contenu additionnel n'est pas encore disponible. Les contrôles restent mieux sur PC en raison l'offre limitée de joysticks adaptés...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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