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PlayStation 5 vs Xbox Series X : Ce qu'il faut savoir

Quelle est la différence entre GPU et CPU ? A quoi ils servent ? Quelle console est la plus puissante ? Que donnent les bibliothèques au lancement ? Combien coûteront-elles ?

Après que Microsoft ait partagé des informations incluant entre autres la configuration technique (très impressionnante) de la prochaine Xbox Series X, c'est Sony qui a lâché le morceau sur sa future PlayStation 5 le 18 mars dernier. Ce qui veut dire que l'on est enfin en mesure de commencer à comparer les consoles. Laquelle est la plus puissante ? Quand sortent-elles ? Combien coûteront-elles ? Et ainsi de suite. Bien que la plupart de ces questions vont probablement rester sans réponses convaincantes jusqu'au lancement des deux machines, nous pouvons déjà commencer à pronostiquer à l'aide des nombreuses données qui nous ont été fournies.

PlayStation 5 vs Xbox Series X : Ce qu'il faut savoir

Le CPU (processeur central) : la colonne vertébrale de la console<u>
PS5 : Processeur personnalisé Zen 2 avec 8 cœurs jusqu'à 3.5 GHz (fréquence variable)
VS
Xbox Series X :Processeur personnalisé Zen 2 avec 8 cœurs jusqu'à 3.8 GHz (3.66 GHz lorsqu'en multithread)

Le processeur central est l'un des composants les plus importants d'une console, on pourrait le considérer comme sa colonne vertébrale. Cette pièce rassemble les signaux et informations de nombreux autres morceaux de la console pour les calculer et les traduire en 1 et 0 qui apparaissent ensuite sur nos écrans ou sortent de nos enceintes. Une colonne vertébrale plus forte et plus rapide permet potentiellement à votre corps de réagir plus vite à des stimuli.

Sony et Microsoft ont tout les deux fait équipe avec AMD pour développer leur propre processeur. Les deux sont construits sur les bases de la microarchitecture du AMD Zen 2. Mais cela ne veut pas dire qu'ils seront identiques puisqu'ils tournent à des vitesses différentes. Le processeur de la Xbox assurera une vitesse stable de 3.8 GHz en utilisant un seul cœur, vitesse qui diminuera pour 3.66 GHz pour les activités nécessitant plusieurs cœurs. La PlayStation 5 a un angle d'attaque différent avec une vitesse plus basse de 3.65 GHz qui peut cependant varier. Mais quel est l'avantage de cette variation de fréquence ? Pour faire simple, pouvoir ajuster la puissance en fonction de ce que requièrent les actions permet de gérer plus facilement la température. Sony ne veut pas se retrouver dans la même situation que la PS4 lorsque celle-ci menace de s'envoler tellement elle fait du bruit. Pour résumer simplement : la Xbox Series X a la colonne vertébrale de quelqu'un qui cherche à battre le record du 100 mètres et la PS5 a plutôt le dos d'une personne qui veut pouvoir faire du 100 mètres et du 200 mètres.

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<u>Le GPU (processeur graphique) : le Cerveau
PS5 : RDNA 2 personnalisé 10.28 TFLOPs personnalisé, 36 CUs jusqu'à 2.23 GHz (fréquence variable)
VS
Xbox Series X : RDNA 2 personnalisé environ 12 TFLOPS, 52CUs a 1.825 GHz

On en arrive donc aux fameux teraflops. Pour filer la métaphore, il s'agit des points de QI d'une personne. Ils mesurent la vitesse à laquelle le cerveau d'une console peut résoudre les calculs les plus compliqués que le CPU ne saura gérer.

Les chiffre suffisent à montrer que la Xbox Series X est deux fois plus puissante que la Xbox One X (la console Microsoft la plus puissante à l'heure actuelle), tandis que la PS5 est à peine moitié plus forte que la PS4 Pro (la console Sony la plus puissante à l'heure actuelle). Mais ça n'est pas tout puisque les consoles pourront tout de même tourner à des régimes bien plus élevés. L'une des raisons à cela est que la puissance potentielle peut être restreinte en fonction de la performance de votre hard drive ou SSD. Si le GPU représente la capacité à faire des calculs, la différence entre un bon SSD et un excellent SSD revient à comparer noter les réponses sur un papier et les dire.

Donc, même si la Xbox Series X est un peu plus puissante que la PS5 grâce à ses 1.8 teraflops supplémentaires, la différence ne se fera probablement pas sentir en jeu. Évidemment, avoir plus de CUs (compute units) veut dire que plus de personnes travaillent sur la même équation, mais Sony ayant décider de rendre la fréquence ajustable et plus rapide complique la comparaison. Même si cette décision peut signifier une capacité de refroidissement plus importante sur la PS5, les capacités de la Xbox Series X étant plus puissantes, elle sera probablement plus impressionnante graphiquement parlant sans besoin d'optimisation particulière de la part des développeurs. La Xbox a 52 gens très intelligents sur une équation, la PS5 aura 36 génies. Il est aussi important de noter qu'il s'agit de GPU personnalisés, le résultat dépendra donc de la manière dont il interagit avec les autres composants. Pour conclure, la Xbox Series X a la force brute la plus élevée mais la PS5 pourra peut être atteindre et même dépasser cette force avec de la finesse.

La Mémoire : l'Appendice des consoles ?
PS5 : 16 GB GDDR6 avec un bus de 256 mb et 448 GB/s de bande passante
VS
Xbox Series X : 16GB GDDR6 avec un bus de 320 mb et 10GB a 560 GB/s, 6GB a 336 GB/s de bande passante

Cet aspect est bien plus simple a expliquer, il s'agit de la quantité de donnée qu'un jeu peut stocker d'un coup. Qualifiez-nous de naïfs mais le simple fait que les deux consoles puissent stocker 16GB d'un coup nous porte à penser que la performance dans ce domaine sera la même pour les deux rivales.

Le stockage interne et externe : les réflexes
<em>PS5 : SSD personnalisé 825 GB avec 5.5 GB/s (raw), IO typique throughput de 8-9 GB/s (compressé)
VS
Xbox Series X : SSD NVME personnalisé 1TB avec 2.4 GB/s (raw) IO throughput 4.8GB/s (compresses)

Un champ dans lequel la vitesse compte en revanche, est le stockage. Remplacer les disques durs internes par des SSD est comme remplacer un grand-père de 90 ans par Usain Bolt pour amener un colis à son voisin. Ce sont les réflexes de vos consoles. Ils déterminent la vitesse à laquelle les données peuvent être transférées entre les composants puis sur votre écran. D'une certaine manière, il est un peu décevant de voir qu'aucune des deux consoles ne proposera plus d'1TB de mémoire interne, en particulier concernant la PS5 qui ne propose que 825 GB de mémoire interne. Mais nous sommes près à nous passer d'un Call of Duty ou d'un jeu Rockstar si la console est si rapide ! Sony a montré la différence entre les temps de chargement sur leur SSD comparé au disque interne de la PS4 Pro avec le jeu Spider-Man et vous pourrez retrouver la vidéo comparative de Microsoft plus bas.

Si la Xbox Series X a un GPU et un CPU un peu plus performant que la PS5, le SSD de Sony détruit complètement celui de Microsoft. Marcus Fenix sera capable de faire un superbe sprint mais Nathan Drake aura littéralement des fusées attachées aux chaussures. Mais ce qu'il ne faut pas oublier, c'est que les deux consoles proposeront aux joueurs des expériences de jeu sans précédent mais une vitesse multipliée par deux est proche du prodigieux. Cette amélioration permettra aux développeurs de faire des jeux plus beaux, plus grands avec des temps de chargements réduits.

Une autre différence de taille est la gestion du stockage externe. La Xbox Series X exige des SSDs spéciaux pour pouvoir correspondre à son architecture mais la PS5 acceptera les SSDs de partis tiers. Mark Cerny a cependant précisé qu'il faudra que ces disques soient aux standards PCI Express 4.0 pour être compatibles. Des appareils qui, toujours d'après le développeur, deviendront plus courants "après le lancement des consoles". Les deux types de disques permettront dans tous les cas de stocker des jeux des anciennes générations de consoles.

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Jeux
En parlant des jeux, aucun des deux constructeurs n'a lâché d'infos précises sur les titres à venir. Microsoft aura le catalogue le plus conséquent lors du lancement et la Xbox Series X pourra faire tourner tout les jeux Xbox (oui oui, jusqu'à la console de 2001). De l'autre côté, Sony aura travaillé à rendre 100 des jeux les plus populaires sur PS4 jouables sur la PS5 et le catalogue de cette dernière s'étoffera au fil du temps.

Mais on n'achète pas une console pour jouer à des anciens jeux. Même si la Xbox Series X sera capable d'optimiser ses vieux titres, nous voulons des nouveaux jeux. Des jeux plus beaux, plus gros et juste meilleurs ! Microsoft est prêt pour le lancement puisqu'un Halo sera sur la ligne de départ. Senua's Saga II : Hellblade devrait aussi sortir peu de temps après la commercialisation et les désormais nombreux studios du constructeur travaillent d'arrache pied sur les futures exclusivités.

Du côté de Sony, c'est silence radio sur lesdites exclus. Le seul jeu confirmé est le projet secret de Bluepoint (spolier, c'est un remake de Demon's Souls) et Godfall de Counterplay Games. Mais ce ne sont là que les titres confirmés. Dans l'ombre se cachent sûrement Gran Turismo 7, les suites de God of War, Spider-Man, Ratchet & Clank ou même Horizon : Zero Dawn, une rumeur d'un nouveau Unchared ou ce que Naughty Dog nous prépare après The Last of Us : Part II et que sais-je encore.

La plupart de la bibliothèque sera constituée de jeux multi-plateformes également : les prochains Assassin's Creed, un nouveau Far Cry, God & Monsters, Beyond Good and Evil 2, The Elder Scrolls VI, Dragon Age 4, un nouveau Battlefield, la suite de Star Wars Jedi : Fallen Order, Call of Duty, un possible RPG Harry Potter développé par Warner Bros. et plus encore dans les années et mois à venir.

Prix

Les prix officiels sont encore inconnus, nous reviendrons donc remettre cette section à jour quand nous en saurons plus. Nous savons en revanche que Bloomberg a rapporté qu'une PlayStation 5 ne reviendrait pas à moins de 450€ à construire. Autant dire qu'il est peu probable que la console coûte moins que ça. Du côté de Microsoft, avec une console contenant plus de composants chers et puissants, l'addition risque d'être encore plus salée. Un peu trop pour vous ? N'oubliez pas qu'une Xbox nom de code Lockhart apparemment moins performante mais moins chère a également fuité...

Date de sortie
Et quand sortiront-elles ? Sony et Microsoft maintiennent que leurs deux machines sortiront pour "Noël 2020" et ce malgré l'épidémie globale de coronavirus. Une date que l'on peut traduire en mois d'octobre voire novembre...à moins que la propagation du COVID ne force à fermer les usines cet été et retarde donc les sorties. Encore une fois, nous mettrons à jour ce paragraphe lorsque des informations plus officielles seront publiées.

PlayStation 5 vs Xbox Series X : Ce qu'il faut savoir


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