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Sniper Ghost Warrior Contracts

Sniper Ghost Warrior Contracts

Devenez le soldat ultime de la république Serbe dans le nouveau shooter de CI Games'.

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Se déroulant dans une Serbie futuriste, Sniper Ghost Warrior Contracts prend le concept bien connu du jeu d'infiltration et le retourne complètement. Avoir la patience de prendre son temps, respirer un grand coup et appuyer sur la gâchette uniquement lorsque l'élimination sera cruciale est essentiel pour remplir convenablement vos contrats.

Le prologue plutôt minimaliste et oubliable, explique la raison pour laquelle on vous a assigné les 25 cibles dont vous devrez vous débarrasser. Le tutoriel se déroule dans un endroit complètement désert, le jeu vous présente un masque high-tech dernier cri et les gadgets qu'il propose. Un éventail d'arme vous est aussi montré afin que vous vous familiarisiez avec vos différentes options. Le gunplay enregistre une retombée des balles réaliste et exige que vous preniez en compte la vitesse du vent.

Ce dernier est par ailleurs l'aspect le plus plaisant dans Sniper Ghost Warrior; ça change de voir un sniper professionnel se débattre avec ses armes. Il faut prendre tous les éléments de l'environnement avant de tirer : repérer la zone avec vos jumelles ou un drone, ajuster votre lunette correctement, retenir votre respiration, ajuster en fonction du vent et enfin, presser la détente. Ces actions sont nécessaires pour chaque tir, ce qui signifie qu'il est impossible de s'en sortir en courant et tirant partout. La grande variété d'armes et de munitions différentes offre une pléthore d'options pour aborder chaque mission. (Nous nous sommes beaucoup amusés avec les balles explosives). Des variantes du sniper sont débloquables au cours du jeu, chacune ayant ses avantages et ses désavantages, il faudra donc choisir votre arsenal consciencieusement.

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Comme nous l'avons déjà mentionné, Ghost Warrior propose 25 contrats différents que vous devrez remplir dans 5 maps différentes. Ces contrats vont du simple assassinat à la destruction de recherches par exemple. Éliminer une cible à longue distance est extrêmement satisfaisant, en partie grâce à la "bullet cam" qui rajoute une couche de gore et d'explosions.

La raison de ces contrats n'est pas toujours très claire et la liberté d'exploration sur les différentes cartes disponibles est entravée par un scénario quasi inexistant. Nous nous sommes souvent retrouvés à simplement tuer ceux qui nous barraient la route sans nous préoccuper de pourquoi nous les tuions. Une fois un contrat complété, vous devrez rallier un point d'évacuation pour que les informations enregistrées par votre masque soient transmises à Handler (la mystérieuse figure qui vous assigne vos contrats). Le processus peut se révéler très fastidieux par moment, rebrousser chemin dans une base peu prendre beaucoup de temps et le fait que l'on ne puisse pas fast-travel avec les informations fait que l'on se retrouve souvent à traverser la moitié de la carte juste pour pouvoir commencer le contrat suivant.

Une autre chose que Ghost Warrior réussit est le design des maps. Bien que le jeu ne soit pas le plus beau du marché, les zones sont savamment pensées. Les explorer (en particulier la forteresse enneigée), nous fait réaliser que chaque élément a un but; les larges collines, les structures et tout le reste apparaissent comme nécessaire dans ce monde. Escalader discrètement une falaise avant de voler un point stratégique à un sniper ennemi ou s'accroupir dans les hauts herbes pour pouvoir voir sans être vu - vous avez l'embarras du choix pour aborder vos cibles et les cartes en elles-mêmes sont aussi variées, allant du manoir au fin fond d'une forêt à la base secrète dans le flanc d'une montagne en passant par une zone portuaire.

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Mais Sniper Ghost Warrior a également ses défauts. Nous avons déjà mentionné le fait de devoir revenir en arrière pour compléter les contrats. Pouvoir envoyer les informations si aucun ennemi n'est aux alentours aurait permis d'accélérer un peu le rythme. De plus, les animations de la bullet cam, bien qu'amusantes au début, sont vites apparues comme répétitive. Même si cette dernière fonctionnalité peut être désactivée, il nous est apparu important de le mentionner.

Un autre défaut important est la mécanique d'escalade, qui nous a sauté aux yeux comme datée et léthargique. Par exemple lorsque nous voulions descendre d'une falaise il nous fallait redescendre intégralement à pied sans jamais pouvoir sauter. Un choix qui ralentit encore un peu plus le rythme du jeu. Enfin notre dernière plainte concerne l'histoire et les personnages très ternes, ce qui gâche un peu l'expérience globale et donne l'impression d'assassiner des gens pour rien à part l'argent.

Globalement, Sniper Ghost Warrior Contracts est divertissant, le gunplay est très plaisant. Si vous cherchez un jeu de sniper sans vrai scénario avec de larges cartes à explorer, n'allez pas plus loin. Les 12 heures nécessaires pour terminer tous les contrats nous ont parut un peu courtes mais le grand nombre de défis annexes proposés servira d'excuse pour relancer les missions.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Le gunplay, le design des cartes, l'éventail de gadgets
-
Les extractions fastidieuses, scénario quasi-inexistant, la bullet cam répétitive
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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