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Tequila Works à propos de Gylt : "attendez-vous à l'inimaginable"

"Nous essayons toujours de jouer avec les suppositions des joueurs. Nous ne prenons jamais rien pour acquis."

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Le curieux et récent annoncé Gylt nous a attiré l'œil avant l'E3. Lors des Gamelab de Barcelone deux semaines plus tard, le salon a pour nous été l'occasion de rencontrer de nombreux développeurs. Parmi eux, ceux à l'origine de Gylt, Tequila Works. Nous avons posé quelques questions au fondateur et PDG, Raùl Rubio:

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"Nous avons annoncé Gylt pendant le Google Direct. Celui de Stadia (6 juin, ndlr). C'est un jeu d'action/aventure. C'est à propos d'une petite fille qui s'appelle Sally. Elle est à la recherche de sa cousine disparue.

"À la base, vous êtes bizutés, ce qui vous amène dans cet endroit - ou peut-être que c'est pas un lieu parce que c'est, je ne sais pas; C'est comme Rime par Stephen King ou peut-être un peu comme David Lynch. Donc peut-être que Bethelwood, qui est une ancienne ville minière, n'est même pas vraie ?!"

"C'est à partir de là que votre cauchemar commence. C'est aussi contre ça que vous devez vous battre, cette incertitude permanente. Mais comment ? Et bien, vous pouvez vous attendre à de nombreux casse-têtes, de l'exploration, des combats et de l'infiltration. Mais nous nous efforçons de toujours jouer avec les suppositions des joueurs. Nous ne prenons jamais rien pour acquis de manière à ce que vous vous attendez à l'inimaginable. C'est tout ce que je peux dire pour le moment."

Rubio nous a néanmoins indiqué que le prochain jeu du studio était une suite direct du fim avec Bill Murray "Un jour sans fin". Il sortira en septembre et s'appellera : Groundhod Day : Tel Père Tel Fils".

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