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Forza Horizon 3

Forza Horizon 3

L'exclusivité Microsoft est une fois de plus à la hauteur des attentes.

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En dépit de n'avoir pas rencontré le succès commercial escompté, Forza Horizon 2 reste néanmoins l'un des meilleurs jeux dans l'histoire des circuits automobiles virtuels. Passé des côtes du sud de l'Europe au continent océanique, l'opus actuel n'est pas loin d'être aussi bluffant que son prédécesseur. Playground Games s'est une fois de plus dépassé pour parvenir à nous offrir un opus complet à tous les niveaux, des véhicules à l'ambiance sonore, en passant par le plaisir de sa conduite.

C'est pour cette raison que le développeur britannique était un peu nerveux quand ils ont révélé Forza Horizon 3 à l'E3 en juin dernier. Et à juste titre. Quelle direction prendre après avoir approché de si près la perfection ? Vers un changement de continent, apparemment, et plus précisément l'Australie, lieu choisi en cette rentrée. Ici, Playground Games a réussi à créer le plus grand bac à sable de la série à ce jour, en ajoutant des centaines de nouvelles voitures, des événements et une bande sonore cool, dans l'espoir de surpasser son prédécesseur et en répondant à attentes toujours plus élevées des observateurs comme des joueurs.

Ici, on a notamment la possibilité d'être l'organisateur du festival annuel Horizon, et en tant que gestionnaire, il est de notre responsabilité de prendre part à toutes sortes de courses à travers le monde, d'investir dans de nouveaux véhicules, de louer de nouvelles stations de radio. Pour ainsi parvenir à susciter de l'intérêt autour dudit événement. On est très rapidement subjugué par la quantité de contenu disponible et tous les systèmes individuels.

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Nous arrivons maintenant au premier problème principal de ce Forza Horizon 3 : sa direction, ou plutôt son manque de direction. Quand vous gagnez un niveau, vous recevez des points de compétence qui vous donnent la possibilité de gagner de l'argent ou de nouvelles voitures. Vous avez également les niveaux de compétence qui se scindent en trois branches où vous pouvez en permanence vous améliorer et améliorer vos options. Dans le même temps vos lieux de festival ont leur propre niveau qui se développe progressivement ainsi que les événements qui y ont lieu. Vous pouvez gagner de l'argent en remplissant des événements qui peuvent être adaptés à l'aide des plans qui vous permettent de décider chaque paramètre de la course. Il vous faut également se rappeler de faire appel à des stations radio pour faire parler du festival, ainsi qu'embaucher et faire courir des amis Drivatar, mettre en place des événements de relations publiques, trouver des voitures oubliées dans des granges, prendre part à des vinyle grounds et tuner votre voiture...Autrement dit, il y a trop de choses à faire les unes après les autres, et cela a tendance à brouiller l'expérience dans sa globalité. Ce sont les sensations lors de la conduite qui sont centrales dans tous les jeux estampillés Forza, une course à travers un beau paysage avalant kilomètres après kilomètres. Cependant, en ajoutant autant de fonctions indépendantes, cela nous gâche rapidement l'expérience, et il n'y a souvent pas de vrai sens à notre direction.

Même si l'Australie est sans aucun doute le décor le plus impressionnant jamais mis en vedette dans la série, il manque tout simplement une partie du caractère pittoresque vu dans les chapitres précédents. Il est beau, mais la conception des villes n'est pas aussi emblématique et le paysage est presque trop varié. Ce qui ne permet pas de dégager une identité ciblée et définie. En quelques minutes vous passez de la forêt tropicale à l'Outback, puis des côtes ensoleillées aux villes tentaculaires. Malgré cela la série Forza poursuit sa frénésie gagnante, et le jeu s'avère incroyablement divertissant.

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La physique des voitures est réaliste, plus lourde que celles de Need for Speed, Burnout et The Crew. Parce que Forza Horizon 3 n'est pas non plus un jeu d'arcade. Les bolides collent à la route et sont difficiles à manier à certains moments, reprenant ici l'ADN de la série Motorsport. Bien sûr, il est quand même plus indulgent, en particulier dans la façon dont les pneus répondent aux différentes surfaces, ce qui vous permet de déraper dans les virages avec plus de facilité et de précision. Les voitures et la conduite de Forza Horizon 3 sont bien conçues au niveau du contrôle de la traction. Le jeu vous permet de prendre du plaisir sans sacrifier l'approche professionnelle qui a fait la réputation de Forza. Dans le même temps, vous pouvez activer/désactiver l'ABS et le limiteur de vitesse comme bon vous semble, pour vivre une expérience personnalisée.

Chaque course est conçue pour satisfaire tous les types de joueurs. Il y a toujours quelque chose de nouveau et d'excitant à faire si vous vous lassez d'une certaine activité. Toutes ces activités sont également fortement enrichies par l'ajout du système de Drivatar. Vous ne courez jamais contre adversaire génériques X ou Y, mais plutôt contre des fantômes ou des reflets mécaniques des vrais joueurs. Une excellent idée, car non seulement cela crée une dimension imprévisible pour chaque course, mais ça rend aussi le monde plus intéressant. Si vous roulez un peu, vous verrez des convois de plusieurs voitures contrôlés par des Drivatar sur une route de terre secondaire. Ce ne sont pas de vrais joueurs, mais pendant une fraction de seconde, ça nous donne vraiment l'impression de faire partie de quelque chose de vivant.

Là où la franchise difficilement égalable, c'est au niveau de la fidélité visuelle. Le jeu est magnifique de la première image jusqu'au générique de fin. La palette de couleurs, l'éclairage, les modèles 3D et la physique devraient encore être améliorés avec l'ajout du support HDR, que nous n'avons malheureusement pas pu tester. Et c'est là que la variété des paysages prend tout son intérêt car les forêts tropicales, les déserts et les plages de sable dorées sont à couper le souffle et c'est un vrai plaisir de conduire au milieu de tels décors

Forza Horizon 3

Là où la franchise difficilement égalable, c'est au niveau de la fidélité visuelle. Le jeu est magnifique de la première image jusqu'au générique de fin. La palette de couleurs, l'éclairage, les modèles 3D et la physique devraient encore être améliorés avec l'ajout du support HDR, que nous n'avons malheureusement pas pu tester. Et c'est là que la variété des paysages prend tout son intérêt car les forêts tropicales, les déserts et les plages de sable dorées sont à couper le souffle et c'est un vrai plaisir de conduire au milieu de tels décors.

De même, la bande son du jeu est également une composante forte et vous fera découvrir de nouvelles chansons et des artistes dont vous ne connaissiez pas l'existence. Il y a huit différentes stations de radio à écouter en, fonction de ses préférences musicales. Il est également possible cette fois-ci d'écouter votre propre musique, mais c'est loin d'être aussi pratique à utiliser que Microsoft l'avait signifié pendant l'E3. Vous ne pouvez pas - ou alors nous n'avons pas réussi à comprendre comment faire - télécharger des fichiers sur One Drive pour les écouter dans le jeu. Au lieu de cela, on vous offre 14 jours de musique gratuitement sur Groove, concurrent de Microsoft Spotify, et en ajoutant des playlists sur votre compte Groove vous pouvez écouter votre musique personnelle dans le jeu. C'est un petit plus bien sûr, mais c'est quand même dommage de ne pas avoir une complète liberté en la matière.

Le mode multijoueurs est aussi réussi que d'habitude On a la possibilité d'ouvrir toutes les courses à d'autres joueurs, et même votre monde peut être peuplé par de vrais joueurs mélangés avec des Drivatar. Pour encore plus de concurrence.

Bref, ce Forza Horizon 3 est dans la lignée de son prédécesseur, quoique moins impressionnant. En fait, il fait de l'ombre à presque tous les autres jeux de conduite et continue de fixer la barre très (très) haut. Certes, Australie n'est pas aussi intéressante qu'un circuit de course, et la plupart des systèmes deviennent rapidement trop chargés, mais Playground a su créer un monde vaste rempli de possibilités de conduite et de personnalisation exaltantes. On ne voit pas qui fait aussi bien à l'heure actuelle, même si un Assetto Corsa conviendrait à un public plus averti, à la recherche d'une simulation punitive et réaliste. Les autres feraient clairement mieux de rejoindre la communauté Forza, à condition d'avoir une Xbox One bien sûr...

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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