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The Dwarves

The Dwarves

L'adaptation vidéoludique du roman fantastique est-elle réussie ?

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The Dwarves est basé sur la série de romans fantastiques du même nom de Markus Heitz. Le studio King Art Games travaille sur son adaptation depuis un bon bout de temps et la sortie officielle du jeu est prévue dans seulement quelques jours. Nous avions quelques inquiétudes sur la façon dont le roman serait transposé en jeu vidéo puis nous sommes tombés sur une scène particulièrement horrible montrant un personnage dessinant sur une toile à l'aide des intestins de ses victimes. Nous avons alors constaté avec plaisir que les détails étaient extrêmement bien reproduits donnant ainsi réellement vie au récit.

Le roman est sans conteste l'élément principal de cet ambitieux RPG tactique. En une dizaine d'heures, l'histoire épique du premier livre est reproduite. Vous endosserez le rôle de Tungdil Bolofar et de ses camarades. Le petit nain a grandi parmi les sorciers. Il connait donc les traditions et les habitudes des nations de nains uniquement grâce aux livres ou aux histoires contées par les marchands itinérants. Quand, pour la première fois, il part explorer le monde sur les ordres de son maître, il met le nez sur une conspiration qui plongera Girdlegard dans le chaos. Les Orcs se sont ralliés à l'Älfar pour détruire les Humains, les Elfes et les Nains, et seul le puissant Keenfire (une hache) peut permettre de le battre et arrêter cette puissance venue de l'Est.

Le jeu se compose essentiellement d'un voyage sur une carte qui ressemble à une simulation dans laquelle vous devez explorez une zone limitée et trouver des endroits intéressants issus des romans. Dans cette perspective, vous aurez des informations de base ainsi que d'autres histoires parallèles qui contribuent à créer l'ambiance du RPG et qui ravira surement les fans des romans. Avec un nombre croissant de camarades, l'aventure prend de l'ampleur et se concentre également sur les histoires de nos compagnons.

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The Dwarves nous propose une grande variété de missions avec des tâches différentes, nous devrons par exemple escorter un NPC, faire face à diverses sources de danger et résoudre des énigmes. Grâce à un bon système de combat, les quêtes offrent une variété et un certain niveau de replay value. À un moment donné, nous devions passer sur la crête d'une montagne, mais les Orcs y avaient construit un avant-poste fortifié et nous avons donc dû mener un dur combat pour pouvoir passer. Il nous était possible d'engager des mercenaires locaux dans une taverne voisine qui nous auraient alors aidé dans notre bataille ou alors nous pouvions tenter de trouver un passage à travers les montagnes et nous avons longuement hésiter entre ces différentes options.

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Le système de combat est construit autour de batailles tactiques en temps réel, où jusqu'à quatre héros peuvent faire face à plusieurs dizaines de créatures hostiles à la fois. Vous devez constamment veiller à ne pas vous faire terrasser, le positionnement stratégique des personnages est extrêmement important. On vous encourage vivement à utiliser des goulots d'étranglement et des points d'observation naturels. Comme les batailles en temps réel peuvent être interrompues à tout moment, vous pouvez avoir une vue d'ensemble de la situation et de réagir de façon appropriée aux changements ce qui peut être incroyablement utile. Ce mode stratégique rappelle celui de Dragon Age: Origins, même si la comparaison s'arrête là.

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Les petits nains peuvent s'attaque à d'énormes ennemis et vous pouvez utiliser des attaques massives qui paralysent vos adversaires ou les jettent au sol, faisant alors d'eux des proies faciles (ou vous pouvez simplement les faire tomber dans un ravin sans fond, ce que nous avons trouvé particulièrement amusant). Chacune de vos capacités consomme des points d'action et les talents plus puissants nécessitent aussi un temps de recharge. Puisque le moteur de jeu n'effectue aucune action spéciale, changer régulièrement de héros est utile pour être aussi efficace que possible avec les points d'action que vous avez collectés.

La version PS4 que nous avons testée souffrait de temps de chargement longs et fréquents, de chutes de framerate, de problèmes d'affichage et de clipping, et d'un certain nombre d'autres inconvénients mineurs. Nous avons joué douze heures durant lesquelles le jeu a planté quatre fois, c'est pourquoi nous conseillons vivement d'utiliser souvent la fonction de sauvegarde manuelle car la sauvegarde automatique n'est pas totalement fiable au moment où nous écrivons ces lignes. Parfois nos personnages sont morts en tombant dans des trous totalement invisibles, inutile de vous dire que nous avons trouvé cela très frustrant. La caméra est également limitée en termes de fonction aussi dans les petites salles la navigation était tout simplement horrible. Et, malgré la grande profondeur de détail, vous ne pouvez pas zoomer autant que vous le souhaitez, ce qui ne nous permet pas toujours de rester proche de l'action.

La qualité technique n'est pas géniale, mais The Dwarves n'a pas que des faiblesses. L'apparence du jeu est plutôt agréable, les modèles de personnages et le design des décors sont très beaux et tout cela contribue à mettre en place une certaine ambiance qui fonctionne très bien dans le jeu. Les animations sont un vrai plus et sont à la hauteur de ce que l'on voit dans d'autres titres actuels. Bien que le texte soit imposant, le travail de voix off rend l'expérience très agréable et les détails du roman sont bien retranscrits. Mais même le plus fervents fans auront du mal à profiter de toutes les fonctionnalités, pourtant bien implémentées, car on est trop souvent sorti du jeu à cause des problèmes techniques.

King Art Games s'est fait un nom avec des titres comme Battle Worlds: Kronos et The Book of Unwritten Tales 2, et ils nous montrent avec The Dwarves qu'ils sont également capables d'adapter un livre en jeu. L'histoire et les missions secondaires sont prenantes et assez complémentaires, mais sont malheureusement perturbées par certaines lacunes techniques nuisibles. Une fois ces erreurs corrigées, le jeu a ce qu'il faut pour être le digne point de départ d'une série de jeux vidéo basés sur cette œuvre littéraire passionnante.

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Bonne adaptation du roman dans le jeu, le design des missions est varié, le système de combat, les détails, l'atmosphère, les animations...
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La version PS4 a beaucoup de bugs et de défauts, la caméra est limitée, le flux de jeu souvent interrompu, la sauvegarde automatique n'est pas toujours fiable.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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