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      Shovel Knight

      Shovel Knight : Specter of Torment

      Yatch Club Games a donné vie à la partie la plus sombre, profonde et sensible de son univers fait de pixels et de chevaliers...

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      Peu nombreux sont les jeux à être sortis en version boîte pour accompagner le lancement de la Nintendo Switch. Mais le catalogue de la console hybride devient plus important si on se penche sur les titres disponibles dans l'eShop.

      De manière presque regrettable, l'excellent The Legend of Zelda : Breath of the Wild et la communication excessive autour de 1-2 Switch éclipsent tous ces jeux dématérialisés, mais ils sont nombreux et variés, de quoi vous permettre de passer un bon moment à moindre prix. En plus de l'original Snipperclips et du déjà connu Fast RMX, il existe aussi des jeux comme Voez qui en éblouiront plus d'un, et bien sûr nous avons Shovel Knight.

      Specter of Torment est un contenu additionnel de Shovel Knight sans en être un. Si vous ne connaissez pas les origines du jeu, c'est l'histoire d'un chevalier possédant une pelle. C'est un jeu d'action/ plateforme en 2D avec un style pixelisé. Sean Velasco et quelques un de ses collègues ont décidé de quitter WayForward pour montrer qu'il était possible de faire de la qualité avec les classiques et c'est ainsi qu'est né le jeu. Celui-ci a fait partie de beaucoup de classements des meilleurs jeux de l'année 2014, grâce à sa capacité a surprendre, malgré son format plutôt ancien, en se servant du présent pour améliorer un format classique sans le dénaturer.

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      Yacht Club Games avait promis des extensions gratuites à ses acheteurs et c'est ainsi qu'arriva notamment Plague of Shadow. Cependant l'entreprise s'est vite rendu compte qu'on ne pouvait pas entretenir un jeu sans micro-paiement et décida donc de trouver un autre modèle d'entreprise. A partir de mars le jeu de base devint Shovel Knight : Treasure Trove et chacune de ses extensions s'intégrèrent à lui de manière visible, parce que pour les créateurs ce n'étaient pas des extensions mais plutôt des nouveaux jeux qui appartenaient au même univers. Ils ont respecté leur promesse d'offrir les contenus additionnels aux anciens acheteurs, mais les nouveaux devaient les acheter. Cela leur a permis de les vendre séparément. Et ainsi nous arrivons à Specter of Torment qui sera exclusif à la Nintendo Switch pendant plus d'un mois. Le jeu s'achète de manière séparée ou dans le pack Treasure Trove.

      Shovel Knight
      Shovel KnightShovel Knight

      Le protagoniste est une fois de plus le chevalier qui donne son nom au titre et que nous avons déjà rencontré deux fois par le passé. Specter Knight ressemble à la mort, étant armé d'une faux pour attaquer et nous a toujours donné l'impression d'être la mort elle-même. Nous voyageons 100 ans avant l'histoire du protagoniste. Plus nous avançons dans l'histoire et plus nous en apprenons sur les origines de la tyrannie du monde gouverné par la Sorcière, et pourquoi sa situation est misérable.

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      C'est éminemment un jeu arcade, qui compte seulement une poignée de dialogues, avant et pendant les missions, tout est dit sous forme de texte et vignettes, mais au final le jeu donne l'impression que sa narration est importante. Ni l'esprit jovial de Shovel Knight, ni l'esprit hésitant de Plague knight apportent autant de profondeur que Specter Knight. Ceux qui le souhaitent pourront jouer sans lire et pourront apprécier le gameplay, celui-ci n'est pas différents mais doit être abordé encore une fois de manière positive.

      Il est certain que l'école Mario Bros nous a enseigné la course sans réflexion et nous retrouvons cet élément ici. Le nouvel aspect de jouabilité est que le chevalier est capable de traverser ses ennemis en bondissant de manière diagonale sur ces derniers faux à la main. Cela permet de se déplacer grâce à l'impulsion donnée.

      A partir de là, l'équipe a retravaillé tous les niveaux sans les dénaturer mais en se basant sur cette nouvelle façon de se déplacer, ce qui insuffle un peu d'air frais au titre. C'est une bonne idée car c'est le troisième volet (même s'il a la forme d'un DLC) et tôt ou tard la formule aurait commencer à s'essouffler. Une idée qui vient à l'esprit parce que le terminer, a été un peu plus facile qu'auparavant. Ce pourrait être parce que nous obtenons le coup après tant d'allées et venues dans le jeu, ou parce qu'ils ont baissé le niveau basique du jeu avec l'arrivée du mode game + et des défis, qui sont débloqués à la fin de la première partie. Le level design est toujours excellent, mais cette fois il n'y a pas tant de mouvement difficile à réaliser comme dans les versions précédentes et les secrets ne sont plus aussi difficiles à trouver.

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      Shovel KnightShovel Knight

      Les capacités et armures que l'on obtient durant notre partie n'ont pas beaucoup d'impact, du moins la première fois parce qu'ils sont trop puissants et paraissent comme déséquilibrés pour ce niveau de difficulté. La présence d'ennemis supplémentaires aurait été intéressante, mais le mode Game+ est concentré sur l'opposé et la difficulté de ce mode se base sur l'efficacité.

      Yacht Club Games continue d'améliorer le rendu visuel de son jeu pixélisé en utilisant des nouvelles techniques de lumière et en ajoutant de nouvelles textures. Le studio a retravaillé tous les paysages pour vous faire sentir comme si vous étiez ailleurs, dans un autre jeu, et à cet égard, il n'y a pas de carte du monde ou villages intermédiaires, à la place, il y a seulement quelques étages dans la tour du destin et un portail dimensionnel pour se rendre dans chaque zone.

      Mais là, dans cette tour étroite, le studio a réussi à fusionner la nostalgie, le plaisir, le défi, la récompense, la danse, le conflit et l'intrigue. La bande sonore est également un énorme point positif, composé comme il est à la fois des arrangements anciens et nouveaux, tous disponibles dans un jukebox déverrouillable.

      Vous obtenez une totale satisfaction quand vous finissez le jeu et c'est vraiment gratifiant, surtout lorsqu'on prend en compte son prix. Il est bien présenté, offre un gameplay addictif et une histoire forte bien mieux racontée qu'auparavant. Néanmoins, le niveau de conception nuit à l'impression générale et cela nous empêche de tirer le meilleur parti des capacités du nouveau personnage incarné. Néanmoins Shovel Knight : Specter of Torment reste un très bon jeu, que l'on n'hésite pas à vous recommander...

      Shovel KnightShovel Knight
      08 Gamereactor France
      8 / 10
      +
      Histoire profonde, intéressante et bien narrée. Nouvelles zones neutres dynamiques, gameplay addictif...
      -
      N'utilise pas le plein potentiel des capacités et autres armures...
      overall score
      La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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