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Gears Tactics - Xbox Series X

Que donne le jeu stratégie sur next-gen ?

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Cela ne fait que six mois que j'ai testé Gears Tactics sur PC. Aujourd'hui, le titre sort sur Xbox Series X en même temps que celle-ci, il est temps de répondre à la grande question : comment le se porte-t-il sur console ?

La différence la plus évidente entre ces deux versions est le fait que l'une se joue avec une manette, et l'autre à l'aide du combo clavier / souris. Ces derniers étant généralement bien plus adéquats pour des jeux de stratégie en temps réel. Mais aujourd'hui, beaucoup de titres du genre sortent malgré tout sur consoles dans un état ergonomique parfaitement satisfaisant.

Et c'est dans cette catégorie que Gears Tactics tombe. Si vous avez simplement ignoré le jeu, il s'agit d'un Xcom-like à la différence près que vous pouvez y déplacer vos personnages sur tout le champ de bataille. Vous pouvez effectuer trois actions à répartir intelligemment entre vous déplacer un peu, attaquer une fois, attaquer trois fois... C'est vous qui voyez.

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Gears TacticsGears Tactics

Sur Xbox Series X, on nous a promis 60 fps et la 4K. Étant un jeu de stratégie, il ne sollicite pas beaucoup la machine, ce qui permet à The Coalition et Splash Damage de tenir leur promesse. En revanche, les paramètres de base des cinématiques font qu'elles sont affichées à 30 fps, mais vous pouvez basculer en 60 si vous le voulez. Sachez cependant que 30 fps maintient la sensation de jouer à un jeu et non pas de regarder un film, c'est pourquoi j'ai rapidement opté pour les 30 images par seconde.

Les niveaux sont relativement longs et ont des objectifs clairs. Vous ne pouvez voir qu'un petit bout des niveaux d'un coup, chaque section contenant différents secrets. Les ennemis sont placés dans les endroits les moins prévisibles et peuvent aussi être parachutés par transport aérien. C'est une bonne façon d'ajouter une composante flexible pour rendre les niveaux plus imprévisibles mais cela ajoute aussi une dimension aléatoire qui est souvent un peu frustrante. De plus, le micro-management des guerriers entre les niveaux n'est pas très gratifiant.

Le gameplay à la manette fonctionne bien. Les gâchettes permettent de passer d'un personnage à l'autre et le pad directionnel sélectionne les options. Les choix les plus probables peuvent être activés via des raccourcis. Malgré tout, un clavier une souris restent la manière la plus optimale de jouer à ce genre de jeu. En revanche, l'interface assez dense est bien plus lisible sur un téléviseur.

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En plus du fait de pouvoir déplacer vos combattants librement sur le champ de bataille, le jeu a comme spécificité un système de combos. Je l'ai déjà expliqué pendant mon test PC et ça reste vrai sur Xbox Series X, dans une difficulté plus élevée. Gears Tactics arrive à rappeler un "vrai" Gears of War (du combat au corps à corps et des coups de grâce sanglant) via des actions assez significatives que l'on peut accomplir à chaque round. L'assistant robotisé Jack est maintenant jouable, ouvrant ainsi des opportunités stratégiques.

Au final, je suis rapidement redevenu addict à Gears Tactics. Le jeu reste très divertissant sur une télé avec une manette dans les mains, propose les combats de boss les plus énervés du genre et beaucoup de fan service. Si vous n'aviez pas eu l'occasion de le tester, c'est votre chance.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Agréable à jouer à la manette, l'interface à été retravaillée pour convenir à une TV, garde l'esprit des jeux originaux
-
Le micro-management, la nature aléatoire de certains combats.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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