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Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

Voici le nouveau titre proposé par les créateurs de certains des jeux d'aventure les plus emblématiques jamais proposés.

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Thimbleweed Park est un peu un retour de Ron Gilbert et Lucasarts vers le passé. Le coté old school du jeu est complètement intentionnel dans cette aventure en pixel art située en 1987. C'était l'année de la sortie de Maniac Mansion et le titre y fait clairement référence avec sa villa déserte dans le petit village habité par des fous. À cet égard, les fans de Ron Gilbert et Gary Winnick seront ravis. Le contraire aurait sans doute déclenché les foudres des fans, même si on imagine que cela serait resté courtois, les amateurs des aventures de Lucasarts étant une race à part...

L'aventure se joue avec cinq personnages et vous devez passer de l'un à l'autre afin de résoudre des énigmes. Dans une première scène, par exemple, vous voyez eux agents du FBI, Angela Ray et son jeune homologue Reyes, prendre en photo d'une scène de crime où un homme a été assassiné et obtenant une photo comme preuve. Ils prennent la photo avec un Polaroid, mais il n'y a pas de pellicule.

Heureusement, l'un des agents tient la pellicule tandis que l'autre tient l'appareil. Quelques commandes simples comme "ramasser" et "utiliser" plus tard et la photo est prise. Il y a toujours les commentaires et les fans seront surpris d'apprendre qu'il y a maintenant des voix. Cependant, le texte écrit est toujours là comme avant, un autre élément qui là encore sera sans doute du goût des fans...

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Thimbleweed ParkThimbleweed Park

Le jeu passe assez lentement d'une scène à l'autre. Alors que le cadre est old-school, il est clair que la technologie derrière le jeu est quant à elle moderne. L'éclairage en temps réel, les graphismes de 1080p pixel et l'agencement complet de la voix nous le montre bien. La composition des scènes de parallaxe est étonnamment compliquée, car elle comprend jusqu'à onze couches qui défilent simultanément et présentent des effets d'éclairage subtils. Ron Gilbert nous a expliqué qu'il avait intentionnellement essayé de faire de Thimbleweed Park la réminiscence d'une production de 1987 en version modernisée. Il est clair que le jeu utilise son style artistique simpliste comme une sorte de camouflage car il se passe beaucoup de choses en coulisses.

Vous pouvez explorer chaque scène afin de trouver des indices et des éléments avec lesquels vous pouvez interagir, ce qui donnera lieu à des séquences assez comiques. Le jeu comporte deux modes. En mode casual, les énigmes sont plus faciles et elles sont même parfois partiellement résolues. Par exemple, lorsque vous jouez en mode casual, vous n'avez pas à trouver d'encre pour aider Delores à imprimer un formulaire pour décrocher une travail en tant que programmateur de jeux vidéo. Vous pouvez simplement avancer dans le jeu sans en passer par là. En mode expert (bien sûr, ce mode s'appelle "normal" dans le jeu), vous êtes tenu de trouver l'encre pour progresser. Ron Gilbert a intégré le mode casual afin d'offrir aux joueurs avec moins de temps ou moins de compétences une expérience agréable sans buter sur les énigmes.

Le récit tourne autour d'un meurtre mystérieux et peut être vécu à travers cinq personnages différents. Il y aura de subtiles différences selon le personnage avec lequel vous décidez de jouer mais l'histoire en elle-même reste pratiquement inchangée. Les personnages se croisent plusieurs fois au cours de la partie et s'entraident, ce qui peut donner lieu là aussi à de légers changements. Par exemple, si on choisit le clown, Ransome, il y aura des variantes dans le jeu en fonction de son caractère et des décisions prises. Au début du jeu, le narrateur promet qu'il n'y aura pas de mauvais choix ou d'impasses, mais on a du mal à y croire...

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Thimbleweed Park est une belle aventure qui se joue comme un jeu classique point&click, contrôlé à l'aide d'une souris, d'un curseur et quelques commandes « à l'ancienne ». Cependant, le gameplay a été modernisé. Par exemple, les contrôles sont affinés et précis, ce qui permet de parcourir les scènes à un rythme plus rapide. L'histoire sombre mais aussi satirique est également un atout du jeu. Les fans peuvent espérer d'innombrables références qui leur évoquera leur enfance. Il y a des affiches de Billy Idol, des apparitions de personnages célèbres assez drôles et des aliens parmi les spectateurs d'une représentation de cirque. C'est exactement le genre d'humour auquel on s'attend dans un jeu de Ron Gilbert.

L'annuaire téléphonique vous permet d'écouter des milliers de messages que les utilisateurs de crowdfunding ont laissés sur leurs répondeurs virtuels, et qui ont ainsi été immortalisés dans le jeu. La bibliothèque comprend également des œuvres fictives réalisées par des fans.

Nous ne voulons pas spoiler davantage les petits détails ou les blagues du jeu et ce sera donc à vous d'explorer tout cela par vous-mêmes. Thimbleweed Park sera bientôt disponible pour PC, Mac, Linux et Xbox One, et après trois mois d'exclusivité sur console, un port PlayStation 4 sortira. Une version pour la Nintendo Switch est également envisagée par la suite. Les ports pour Android et iOS devraient également être disponibles plus tard cette année, ce qui signifie que les amateurs d'aventures old shcool devraient être en mesure de profiter de ce jeu excentrique sur toutes les plateformes.

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