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Assassin's Creed Valhalla

Un aperçu de l'Aube du Ragnarök, la troisième extension majeure d'Assassin's Creed Valhalla

Le prochain chapitre de la saga d'Eivor est imminent, et nous avons pu en voir une petite partie.

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Après son annonce en décembre dernier, Ubisoft se prépare au lacement de la troisième extension majeure d'Assassin's Creed Valhalla suivant les aventures d'Eivor. Nous sera conté cette fois une aventure un peu différente, d'Odin dans le corps de Eivor. Comme c'est la tradition dans les expansions, tout commence par une potion hallucinogène dans la cahutte de Valka. L'Aube du Ragnarök sert de rappel mythologique dans lequel Eivor, en tant que Havi (Odin) voyage le royaume de Svartalfheim pour retrouver Baldr, fils du Père de Toutes Choses, capturé dans le géant de feu Surtr.

L'histoire est axée sur Havi (donc Eivor-Odin) arrivant à Svartalfheim en quête de réponses se retrouvant face à l'invasion du royaume par les forces infernales de Muspelheim (l'armée de Surtr). A la recherche de Baldr, Havi se retrouve à devoir aider le peuple nain, vivant dans la crainte des légions mortelles de Muspelheim.

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Si vous avez déjà terminé ou simplement joué à Assassin's Creed : Valhalla ou une de ses deux extensions, sachez que l'Aube du Ragnarök ne fait rien de foncièrement différent. L'histoire est racontée par les dialogues entre Havi et les autres personnages dans un monde vaste et mystérieux même si cette fois, Svartalfheim est bien différent de l'Angleterre, la France ou l'Irlande.

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Il s'agit d'un monde de légendes, sculpté par les racines d'Yggdrasil. Un monde vaste, luxuriant et parsemé de statues dorées et de villes. Il en émane de la magie et de l'étrange autant que des flammes à cause de l'invasion des forces Musphels.

Les Musphels représentent le feu. Ils ont une forme humanoïde mais restent des êtres mystiques à la peau de feu. Si la majorité de ces monstres font à peu près la même taille que Havi, certains types, dont des géants, diffèrent un peu. Le twist majeur étant que chaque unité de Muspelheim peut renforcer ses alliés avec un cri tonitruant. Les Gardiens des Flammes peuvent même ressusciter leurs soldats.

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Pour aider Havi à abattre les troupes Musphels, Ubisoft nous présente aussi un nouveau système de pouvoirs : le Hugr-Rip. Il s'agit d'une mécanique exclusive à l'expansion, soit impossible à utiliser ailleurs. Elle permet de se transformer et d'abuser de certains pouvoirs. Le Hugr-Rip correspond au vol de "l'essence de vie" de quelqu'un pour la consommer dans des coups magiques. Plus concrètement, vous pourrez ainsi vous transformer en Corbeau, ressusciter des ennemis pour qu'ils se battent à vos côtés ou même vous transformer en Musphel pour ne pas vous faire détecter.

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Cinq pouvoirs différents seront disponibles et améliorables. Par exemple dans la forme de Corbeau, vous pourrez assassiner vos ennemis depuis les airs. Un nouveau palier de qualité est aussi accessible, le Divin. Il déverrouille l'accès à de nouveaux emplacements de runes rendant chaque Pouvoirs plus uniques, laissant plus de liberté dans la personnalisation.

Sans être le point focal de l'expansion, l'Aube du Ragnarök proposera aussi un nouveau type d'arme, l'Atgier, mettant la priorité sur les combos variés pour entailler vos ennemis. Cet outil, variation sur thème de la hallebarde, aura aussi droit à des finishers dévastateurs.

Même si Svartalfheim sera rempli d'ennemis à combattre, le vrai test de force se fera dans l'Arène des Valkyries. Un nouveau lieu qui proposera des défis de combats en tout genre. Vous pouvez aussi augmenter la difficulté de ces affrontements pour vous familiariser avec les armes, combos et capacités dans des scénarios précis.

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Les joueurs ayant déjà fait Assassin's Creed Valhalla auront le luxe d'être en terrain connu lorsque le DLC sort. Cependant, pour celles et ceux n'ayant pas encore atteint le niveau 340, Ubisoft propose un boost instantané pour directement rejoindre Svartalfheim. Cela n'aura par ailleurs aucun effet sur la ou les trames narratives puisque l'Aube du Ragnarök est fait pour être lancé où et quand vous le voulez.

Beaucoup d'éléments de ce DLC font envie et il reste finalement peu de temps d'attente avant la sortie de l'Aube du Ragnarök. Nous verrons si l'extension trace le chemin pour le Ragnarök et si nous réincarnerons un jour Eivor/Havi.

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