Français
Gamereactor
previews
Ghostwire Tokyo

Un aperçu du très prometteur Ghostwire Tokyo

Nous avons eu droit à un extrait spécial du futur projet PS5 de Tango Gameworks.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Lors de l'E3 2019, Bethesda montrait pour la première fois Ghostwire Tokyo. Il fut annoncé d'emblée que le jeu serait disponible exclusivement sur Playstation 5 en 2021. Évidemment, le titre a subi un long report jusqu'en 2022. Mais enfin, Bethesda et Tango Gameworks s'apprêtent à sortir leur mystérieux titre. Pour préparer le lancement, prévu au 25 mars, j'ai eu la chance d'assister à une démo de gameplay spéciale démontrant le scénario, le combat et plus encore.

HQ

Débutons par définir clairement l'essence de ce Ghostwire Tokyo. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure dans lequel vous incarnez le jeune Akito. Ce dernier a fusionné avec l'esprit d'un chasseur de fantôme nommé KK et le duo part explorer la version surnaturelle de Tokyo pour y découvrir ses secrets. D'autant plus qu'un mystérieux brouillard s'est abattu sur la ville, transformant une grande partie des habitants en esprits. Au cœur de l'histoire se trouve l'antagoniste Hannya qui veut fusionner les mondes physiques et spirituels, et c'est à vous qu'incombe la tâche de l'arrêter.

Une histoire un peu à la Ghostbuster mais remplaçant les scientifiques par des sorts et de la magie. Magie qui se lance avec vos mains pour renvoyer les esprits d'où ils viennent, cette mécanique s'appelle le Tissage Ethéré.

Ceci est une annonce:

Le Tissage Ethéré ressemble beaucoup à de la manipulation élémentaire comme dans le dessin animé Le Dernier Maitre de l'Air couplée aux techniques Kingo des Éternels. En plus d'attaquer, vous pouvez aussi vous protéger, dévier les coups, abuser de la discrétion pour éliminer les ennemis d'un coup.

Ghostwire Tokyo

Les ennemis en question sont variés. Beaucoup ressemblent à des humains sans visages, portant des costumes noirs, ou bien des écolières sans tête. Tous sont assez inquiétants. De plus, leur apparence est aussi unique que la façon dont ils se comportent. Certains viendront tenter de vous faire un baiser mortel, d'autres vous lanceront des sorts de loin. C'est à vous, en tant qu'Akitio, de planifier vos affrontements et d'utiliser votre magie intelligemment pour gérer toutes les menaces sans prendre de coup.

Le jeu semble également comporter des items. Je dis semble car l'extrait de gameplay que nous avons pu voir contenait un arc magique permettant d'éliminer les menaces de loin et peut-être que d'autres armes du genre seront accessibles au fil du jeu.

Ceci est une annonce:

Enfin, il sera également possible d'améliorer vos compétences en Tissage via des points de compétences bien que cet aspect du jeu a été montré très rapidement. On ignore également comment les joueurs acquerront les points.

Ghostwire TokyoGhostwire Tokyo

Pour évoluer dans Tokyo, vous devrez prendre plusieurs choses en compte. La carte semble ouverte mais bien plus petite que GTA ou Far Cry. Cependant, arpenter les rues japonaises vous donnera accès à des points d'intérêts (zones de corruption à nettoyer) et quêtes annexes (par exemple exorciser des démons). Mais la carte laisse peu de place à l'exploration. Beaucoup de bâtiments ne sont pas accessibles et vous devez plus ou moins toujours passer par les rues principales sauf si vous décidez d'utiliser vos compétences pour atteindre les toits. Le monde est étrange mais unique.

La ville regorge également de moyens d'acquérir de la monnaie à dépenser dans des magasins et d'objectifs typiques de monde ouverts comme les Portes Torii qui lèvent le brouillard sur une partie de la carte. Du court morceau que nous avons pu voir, il semble que Tokyo saura vous occuper.

Ghostwire Tokyo
Ghostwire TokyoGhostwire TokyoGhostwire Tokyo

Si la nature de Ghostwire Tokyo est unique et a du potentiel, je ne suis pas entièrement convaincu. Certains aspects du jeu, notamment son histoire, m'intriguent grandement, mais le monde donne une impression de vide à cause de l'absence de civils, malgré son design étrange et coloré. Le Tissage Éthéré à l'air répétitif et unidimensionnel et ce même si nous n'avons peut-être vu que le tout tout début du jeu, d'où la présence d'un petit nombre de pouvoirs.

Encore une fois, je suis intrigué. Ghostwire Tokyo est étrange et unique et j'ai hâte de pouvoir y jouer. Mais d'un autre côté, ne pas être en mesure de vraiment tester le jeu me donne un mauvais pressentiment. De même, de prime abord, je doute que le titre arrive à proposer un monde ouvert large comme c'est le cas des autres jeux Bethesda. Impossible de savoir ce à quoi Ghostwire Tokyo aspire car il réunit énormément d'éléments différents sous une seule bannière. Quoiqu'il en soit, ne serait-ce que pour son histoire, l'ambitieuse production s'annonce particulièrement alléchante.

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant