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      Underworld Ascendant

      Underworld Ascendant

      Un RPG qui semble valoir le coup d'œil...

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      Underworld Ascendant est un titre issu de développeurs reconnus et qui ont déjà travaillé sur des projets majeurs comme System Shock, Bioshock, ainsi que la série des Ultima Underworld. Nous avons récemment été invités à tester leur dernière création lors d'un évènement à Londres durant lequel nous avons pu porter un regard plus approfondi sur le jeu depuis nos premières impressions.

      Le but d'OtherSide Entertainment n'est pas simplement de délivrer une suite ou de revisiter la série des Ultima Underworld (lancée dans les années 90). Le studio tend davantage a montré tout ce qu'il a appris depuis à travers ses nombreuses expériences, et repousser ainsi les limites de l'immersion.

      Nous avons débuté notre session avec le tutoriel. C'est une phase importante dans ce genre de jeu mais plus encore ici en raison des nombreux systèmes mis en place. Vous reverrez les bases des contrôles des expériences à la première personne, comme les déplacements et interactions avec les environnements avant d'entamer les mécaniques plus profondes.
      On comprend d'emblée l'importance de la discrétion. Vous devrez exploiter votre arsenal et les environnements, notamment comment utiliser des flèches d'eau pour éteindre les torches qui éclairent les lieux afin de pouvoir avancé de manière sans être vu...

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      Une fois notre maîtrise de l'ombre prouvée, nous avons pu mesurer nos facultés aux combats. Ces derniers restent très proches des expériences RPG traditionnelles, avec un bouton pour attaquer et un autre pour parer. Les adversaires offriront une bonne résistance, ce qui vous fera réellement comprendre l'intérêt de l'infiltration, surtout lorsque les assaillants seront à plusieurs.
      Outre les types de flèches variés et les objets de soin, notre inventaire regorge d'items tout aussi oniriques qu'utiles. A l'instar de la pierre brillante qui sert de lampe ou encore des graines servant à faire pousser un arbre dans certaines zones pour le transformer en point de résurrection.

      L'équipement ne sera pas votre seul allié, vous pourrez aussi compter sur vos capacités de magicien. Les sorts peuvent être utilisés de manières très créatives, comme faire léviter des objets ou utiliser les flammes pour bruler les portes verrouillées en bois. Toujours dans le domaine du mysticisme, il est aussi possible d'assembler des runes dispersées dans le monde pour divers effets.

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      La magie, la discrétion et les combats sont les trois mécaniques centrales du gameplay qui seront représentées à travers l'arbre de compétences de votre personnage. Votre progression dans celui-ci doit être réfléchie selon votre style de jeu afin d'optimiser vos points forts et compenser vos faiblesses.

      Votre équipement exigera aussi une attention particulière. L'arsenal procura des avantages différents, que ce soient des dagues parfaites pour la discrétion grâce à leur vitesse d'attaque ou les masses qui infligeront de lourds dégâts lors de conflits ouverts. Mais il faut garder à l'esprit que tous ces éléments ont un certain poids et prennent donc de la place dans votre inventaire limité.

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      Mises à part les mécaniques, le monde que vous parcourrez est aussi très détaillé et rempli d'éléments à prendre en considération. On pense notamment au système d'obscurité/éclairage, au fait de pouvoir activer un levier en lançant un objet ou même de détruire les environnements comme une porte en bois sur votre chemin. Mais votre attention doit aussi rester en éveil pour éviter les pièges ou, mieux, en tirer profit !

      Une fois le tutoriel terminé, une chose nous est devenue limpide : il y a vraiment beaucoup de paramètres à retenir et vous échouerez parfois dans vos tentatives en cherchant à comprendre comment utiliser tel ou tel environnement. Mais cela fait en même temps la saveur de cette expérience qui récompense la malice et la créativité. La patience et l'expérience seront vos meilleures alliées pour vraiment progresser et pleinement profiter du gameplay.

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      Lors des contrats qui vous seront assignés, vous pourrez observer que les tâches confiées ne sont jamais restrictives mais vous placent plutôt dans des lieux bac-à-sable à utiliser à votre guise. La beauté de cela est qu'il n'y a pas de « bonne » manière de faire les choses, seul votre plaisir de jeu et votre volonté de faire compte.

      A la fin de notre session de jeu, nous sommes repartis curieux de toutes les choses que l'on pourra faire à travers le monde procuré par OtherSide. Il y a tant de mécaniques à découvrir, à la fois si faciles à apprendre mais si compliquées à maîtriser. Nous aurions aimé jouer encore un peu plus avec les physiques implantées et sommes très impatients d'avoir entre les mains la création de cette équipe de développeurs de talent. Rendez-vous est pris le 15 novembre prochain, jour de l'arrivée de Underworld Ascendant sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

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