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WarioWare: Get It Together

WarioWare: Get It Together, notre test

La dernière collection de mini-jeux de Wario est un must-have !

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Malgré les titres cultes qu'elle a su produire sur GBA et Nintendo DS, la licence WarioWare a malheureusement pas mal été ignorée ces dernières années. Nous avons certes eu droit au spin-off Game & Wario sur WiiU et à WarioWare Gold, une recompilation des jeux précédents sur 3DS mais aucun nouvel opus à proprement parler. Ce qui a renforcé davantage notre surprise lorsque le plombier jaune a fait son apparition lors de l'E3 2021, annonçant alors Get It Together pour septembre. Le jeu revient à conformât classique mais propose aussi des innovations comme par exemple de nombreux personnages jouables.
L'antagoniste de Mario se bat contre sa console portable avant de la jeter au loin. Soudain, un objet brillant perce le ciel et tombe sur la maison de Wario et, on ignore vraiment comment ou pourquoi, il se retrouve piégé dans son appareil. Dans le royaume numérique, il doit travailler avec ses "amis" pour s'échapper et se débarrasser de tous les bugs.

Vous l'aurez deviné, ce mode est loin d'être l'attraction principale du jeu. Il n'y a pas de doublage et il s'agit finalement d'une suite de micro-jeux qui finissent par un générique. Il m'a fallu environ quatre heures pour le finir et j'ai quand même trainé des pieds à cause de la nature un peu répétitive du contenu. Le point positif étant que tous les jeux ne sont pas accessibles dès la première partie, il est donc possible de le refaire plusieurs fois pour tous les débloquer...

WarioWare: Get It Together compte un total de plus de 200 mini-jeux, allant de la Fantasy au sport en passant par la nature. Certains sont simples, d'autres absurdes et la transition entre les deux jeux n'a parfois vraiment, mais vraiment, aucun sens à cause des changements de style visuel et de gameplay. Ce qui crée une vraie tension puisque vous n'avez que quelques secondes pour comprendre ce qu'il faut faire !

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Mes mini-jeux préférés sont les Nintendo classiques, puisqu'ils puisent leur inspiration de licences connues de BigN, remontant même jusqu'à des jeux NES comme Ice Climbers pour traverser le temps jusqu'au récent Fire Emblem : Three Houses. Mes coups de cœurs étant le niveau Splatoon 2 et le niveau dans lequel vous devez affronter tout les ennemis de Donkey Kong Country : Tropical Freeze. Assez logiquement, avec plus de 200 jeux, certains sont un peu sous la barre ou bien reprennent des mécaniques mieux exécutées dans d'autres.

WarioWare: Get It Together

Contrairement aux WarioWare précédents, Get It Together possède 20 personnages jouables que l'on peut débloquer via le mode histoire, ils bougent et attaquent tous de façon différente. Par exemple, Mike peut voler mais n'attaque que vers le haut, 18-Volt ne peut pas bouger mais tire des lasers dans toutes les directions et 9-Volt attaque à longue distance mais bouge constamment de gauche à droite. Il faut s'ajuster aux personnages sur le tas ce qui renforce la nature chaotique et spontanée du jeu même si cela crée aussi un nouveau problème. Certains personnages s'en sortent mieux dans certains mini-jeux et cette inégalité crée un sentiment de frustration injuste, l'impression d'être puni pour avoir choisi un mauvais personnage même si les niveaux sont aléatoires.

Heureusement, même après avoir fini l'histoire, le jeu a encore beaucoup d'atouts dans sa manche. Premièrement, tous les micro-jeux débloqués sont jouables dans une sorte de catalogue. Le titre propose également des défis hebdomadaires et un pack Variété contenant des jeux exclusifs plus axés sur les scores. L'un de mes préférés de ce lot est un mode beat'em up appelé Friendless Battle. Le but est de survire le plus longtemps possible en affrontant un nombre croissant de vos coéquipiers. Ils sont moins drôles et spontanés mais du contenu supplémentaire est toujours bienvenu sans compter que certains jeux sont jouables à quatre.

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Tant que nous sommes sur la coop, le mode histoire de Get It Together et les micro-jeux sont jouables avec un ami sur la même console, ou bien en jeu local sans fil. Jouer à deux décuple évidemment les rires et équilibre l'expérience. En revanche, il est dommage que les joueurs ne puissent pas jouer deux personnages différents en même temps, ce qui aurait pu ouvrir tout un horizon de possibilités de travail d'équipe et même de stratégie.

WarioWare: Get It TogetherWarioWare: Get It TogetherWarioWare: Get It Together

Enfin, après avoir fini le jeu, vous débloquerez l'Emporium qui permet de dépenser les pièces gagnées en complétant des défis pour acheter des items pour vos alliés. Pour faire simple, vos alliés ont tous un niveau et il augmente lorsque vous leur offrez des items. Une fois que le maximum est atteint, vous débloquerez des artworks et des couleurs. En revanche, il faut réfléchir à quel item offrir à qui. Par exemple, Wario, célèbre pour son odeur d'ail, a cordialement refusé ma brosse à dent.

Get It Together est l'un de ces jeux qui est difficile à lâcher et qui vous fera revenir. Les micro-jeux intenses et hilarants sont pensés spécialement pour être joués encore et encore et la longévité du jeu est davantage étendue avec les défis et le Pack Variété à quatre. Le jeu a certes des défauts comme son mode histoire publiable mais il brille autant après autant d'années dans l'oubli.

WarioWare: Get It Together
08 Gamereactor France
8 / 10
+
Les 20 nouveaux personnages, les micro-jeux rejouables à l'infini, beaucoup de contenu en plus du mode histoire...
-
Le mode histoire oubliable, la frustration lorsque qu'on choisit un certain personnage et tombe sur un mauvais mini-jeu...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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