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Wintermoor Tactics Club

Wintermoor Tactics Club

L'école n'a jamais semblé aussi magique...

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Mes parents me disaient souvent : "profite de l'école, ça te manquera !" Après cinq années loin du monde de l'éducation, je n'avais jamais ressenti un quelconque manque de ce genre. Jusqu'à tout récemment, lorsque j'ai été amené de retourner virtuellement à l'école une expérience qui m'a fait regretter de n pas avoir été scolarisé dans le monde fictif de Wintermoor Tactics Club...

Il s'agit d'un RPG inspiré par les romans visuels qui raconte l'histoire de Alicia et ses amis de Curses and Catacombs (C&C - un jeu à la Donjons & Dragons) alors qu'ils essayent de résoudre le mystère entourant l'arrêté du Principal Enfield sur les clubs extra-scolaires. En enquêtant, Alicia et ses amis vont découvrir des secrets bien plus dangereux et complexes que ce à quoi l'on pouvait s'attendre, remettant en cause jusqu'à l'origine du lycée Wintermoor.

Wintermoor Tactics Club
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Le jeu étant un RPG d'aventure, le gameplay tourne beaucoup autour de la socialisation avec des camarades de classe et la complétion de quêtes pour faire avancer l'intrigue. C'est d'ailleurs dans ces moments que l'on ressent le plus l'influence des romans visuels puisque la narration entourant ces quêtes les rendent très agréables (sachant que ces missions sont très basiques dans leurs structures). On comprend l'attention mise dans la création d'histoires diverses, chaque interaction se démarque des autres, ce qui pousse à parler à plein de personnages.

Le design des quêtes n'est pas particulièrement innovant dans ses objectifs, en revanche, il vous fait travailler avec des personnages différents à chaque fois, ce qui permet d'éviter de tomber dans l'écueil de la répétitivité. La force de Wintermoor Tactics Club n'est pas son gameplay mais bien son storytelling.

Wintermoor Tactics ClubWintermoor Tactics Club

Le jeu propose un système de combat au tour par tour solide basé sur les membres du club C&C. Chaque affrontement est vécu à travers les yeux de Alicia et son alter-ego dans Curses and Catacombs, ce qui permet à un jeu se déroulant dans une école d'avoir des éléments Fantasy. Alicia peut par exemple jeter des éclairs, d'autres personnages comme Eowald, un Paladin, est parfait pour encaisser des dégâts etc. Alors que l'intrigue avance, le club s'agrandira, ajoutant de nouveaux personnages, chacun avec leurs propres attaques et compétences.

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Pour le combat en lui même, imaginez un XCOM bien moins punitif et avec des affrontements plus courts. Cela signifie-t-il que ces combats sont trop simples, voire ennuyeux ? Pas du tout car ils proposeront chacun une variété d'ennemies bien spécifique à éliminer avec trois membres du club que vous choisirez. Ne vous méprenez cependant pas, les meilleurs joueurs rouleront complètement sur les combats mais cela n'empêchera pas les autres de découvrir un titre intéressant dans lequel le combat n'est pas omniprésent ou trop compliqué, contrairement à beaucoup de titres du genre.

Les ennemis ne seront jamais trop compliqués non plus. Du troll aux Gobelins, ils seront tous suffisamment malins pour opposer un peu de résistance sans jamais donner l'impression d'être insurmontables. Vous devrez également affronter des boss, mon favoris étant Sleipnir, un cheval robotique construit par le club d'équitation.

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Les combats et l'inspiration mis à part, un autre aspect m'ayant conquis est l'apparence de l'Académie Wintermoor et les choix artistiques derrière. Le jeu étant à la troisième personne, l'environnement prend beaucoup de place à l'écran, pour notre plus grand plaisir. Tout l'établissement est beau, mélangeant une esthétique réaliste et cartoon, couplé à une bande-son hivernale, encapsulant l'essence de Wintermoor et son cadre, difficile de ne pas être jaloux des élèves.

Il faut cependant savoir que Wintermoor Tactics Club n'est pas parfait. Les trajets entre les lieux sont très nombreux et le titre se retrouve avec énormément d'écrans de chargement, quelque chose comme un toutes les deux minutes et malgré la qualité du scénario et des combats, le titre manque un peu de variété par moments.

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Ces soucis de côté, Wintermoor Tactics Club est un RPG divertissant avec une histoire brillante et un système de combat au tour par tour tout aussi agréable. L'intrigue et les conversations entre les très nombreux personnages reflètent bien le monde du lycée. Le léger manque de variété et les nombreux temps de chargements à part, Wintermoor Tactics Club s'est révélé être l'un des titres indé le plus agréablement surprenant de cette année.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
L'histoire, la stratégie, la direction artistique
-
Trop de temps de chargements, on aurait aimé plus de variété dans le gameplay.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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